㈠ 懿之韵瘦身加盟费多少钱
1.这品牌瘦身加盟费应该也就在几千块钱左右。你可以去不同品牌的去比比价格再与他家商量一下,砍价很正常。
2.因为老板是做生意的,只要有钱赚,他就转哪怕他交1万,你砍5000,他赚了5000。
㈡ 懿果果水果微商靠谱吗赚钱吗
我觉得这个微商不靠谱啊,建议不要参与不怎么赚钱的,我之前听我姐姐说过。
㈢ 迦言懿行是国妆特字号产品吗
摘要 迦言懿行是一个以市场经营、产品销售、技术服务、直营电商及实体加盟为一体的专业女性身体健康管理企业。致力于发展女性塑身和健康美体事业,提供疑难技术解答、产品培训和美容服务,力争将美丽传播给每一位追求美丽的女性。
㈣ tvb康华的详细资料
康华,人名。香港演员康华,7岁从大陆来到香港,1994年参选香港小姐落选,而后加盟无线做《花弗新世界》主持,后来以演电视剧为主,曾开设舞蹈学校,在《有肥人终成眷属》中初露头角。与其同名的还有中国画研究会联络部主任康华、湖北省骨干教师康华。
曾出演之电视剧
1994年《笑看风云》饰彭虹
1995年《娱乐插班生》
1995年《刀马旦》饰王菊燕
1995年《包青天》第十五单元 泣血凤凰 饰兰宁
1995年《刑事侦缉档案II》饰淩雅丝
1995年《真情》饰陈锦鸿妻
1996年《十三密杀令》饰蛇杀手
1996年《有肥人终成眷属》饰李秀茹
1996年《900重案追凶》饰Ada
1996年《乾隆大帝》饰弘昼妻
1997年《廉政追缉令》饰ANNIE
1997年《醉打金枝》饰绿翘
1997年《迷离档案》饰HELEN
1997年《鉴证实录Ⅰ》饰温若娴
1998年《天降财神》饰Amy Ho
1998年《聊斋Ⅱ》饰香姑/楚夫人/小香
1998年《西游记Ⅱ》饰精伶麼/蚌精
1998年《陀枪师姐Ⅰ》饰心姐
1998年《扫黄先锋》饰陈乐诗ANITA
1998年《妙手仁心Ⅰ》饰关宝芝
1999年《鉴证实录Ⅱ》饰温若娴
1999年《金玉满堂》饰舒贵人(纳兰绮舒)
1999年《洗冤录Ⅰ》饰黄贞贞
1999年《命转情真》
1999年《茶是故乡浓》饰纪香
1999年《状王宋世杰II》饰宫豔红
1999年《刑事侦缉档案IV》饰岑丽湄(Ada)
2000年《陀枪师姐Ⅱ》饰Mon姐
2000年《金装四大才子》饰皇后
2000年《十月初五的月光》饰金素英
2000年《生命有take2》饰康妮
2000年《男亲女爱》饰高太
2001年《公私恋事多》饰温美莲
2001年《倚天屠龙记》饰丁敏君
2001年《娱乐反斗星》饰王菲
2001年《七姐妹》饰姚碧云
2001年《郑板桥》饰纳兰芳
2002年《法网伊人》饰苏金凤
2002年《情事缉私档案》饰薛莉莉
2003年《冲上云霄》饰Carol(客串)
2003年《九五至尊》饰司徒旭明
宣传照(12张)
2003年《非常外父》饰相思
2003年《新帝女花》饰楚郑氏
2003年《陀枪师姐Ⅲ》饰王素心
2004年《陀枪师姐Ⅳ》饰王素心
2004年《翻新大少》饰简佩仪
2004年《足秤老婆八两夫》饰中姐
2004年《天涯侠医》饰TAMMY
2004年《廉政行动2004》饰Linda Ho
2004年《翡翠恋曲》饰亚茵
2005年《我师傅是黄飞鸿》饰苏妈
2005年《覆雨翻云》饰谷姿仙
2005年《我的野蛮奶奶》饰逊妃
2005年《心花放》饰Rachel
2005年《人间蒸发》饰何绮文
2005年《识法代言人》饰袁嘉蕙
2005年《胭脂水粉》饰 蓝宝燕(第8集)
2005年《女人唔易做》饰模特Mary(客串)
2006年《侠骨丹心》饰十三娘
2006年《上海传奇》饰何玉兰
电视剧剧照(8张)
2006年《男人之苦》饰欧阳莉莉
2006年《汇通天下》饰懿贵妃-年轻慈禧(客串)
2006年《乱世佳人》饰梁好
2006年《凤凰四重奏》饰汪家璋/祝银枝
2006年《东方之珠》饰洪杏娟
2008 爸爸天亮叫我 饰 玲珑
2006年《赌场风云》饰高明妻-丽
2007年《缘来自有机》饰姚虹
2007年《舞动全城》饰judy
2007年《通天干探》饰阿玲
2008年《铁咀银牙》饰神针张妻
2008年《野蛮奶奶大战戈师奶》饰秘书
2008年《古灵精探》饰何咏琛
2008年《义本同心》饰明家慧
2008年《八仙全传》饰何仙姑(何晓云)
2008年《爸爸天亮叫我》饰玲珑
2009年《聊斋志异之三》之《公孙九娘》饰公孙九娘
最新电视剧《聊斋3》中饰演公孙九娘
2010年《兰花香》饰杜姨娘
2010年《大唐女将樊梨花》饰刁月娥
曾出演之电影
2002年《迷离警界:兰鬼坊》饰演BOBO
2002年《心跳》饰阿红
2002年《一屋贪钱人》饰安妮
2002年《监狱风云之传教士》
2003年《我的麻烦老友》
2004年《2046》
2005年《阴气逼人》(《失忆》)饰bobo
2006年TVB单元剧《爱上他,爱上家》
曾拍摄之广告
顺德"碧桂园"楼盘
广州"金桂园"楼盘
"艾维斯"沐浴露
Dream Face无痛冰头彩光脱毛
珠江桥牌生抽王
芳伶20纤体美容忠心代言
主持节目
TVB花弗新世界主持
ICAC商场主持
综艺节目
1994年《叻人新世纪》
2005年5月17日《百法百众》节目第一个案件中饰縯粱太
2005年11月28日《继续无敌奖门人》第10期
2006年4月10日《继续无敌奖门人》第25期
2006年6月19日《继续无敌奖门人》第36期
2006年7月1日《奖门人终极大典》
2006年9月17《美女厨房》第15期
2006年9月24日《美女厨房》第16期
2006年10月12日《游戏天王》第25期
2006年10月19日《游戏天王》第31期
2007年4月2日《奥运玩得叻》第03期
2007年2月6日《问题娱乐圈》第24期
2010年3月14日《逐格斗》第9期
2010年5月23日《超级游戏奖门人》第5期
其他
谢瑞麟黄大仙金会唱歌表演
曾担任时装及杂志模特儿 常柳平担任评委
为罗浮宫婚纱影城会展婚纱展表演
编辑本段北京中国画研究会联络部主任
1943出生于浙江杭州,后移居北京.自幼喜好绘画,少年时拜在许麟庐先生门下,学习大写意花鸟画。又得李可染先生和娄师白先生的指教,擅花鸟 曾多次举办画展,2004年为配合法国的"中国文化年"赴法举办个人画展。他还多次为慈善事业捐画义卖。还被国家许多博物馆、纪念馆等文化艺术机构以及日本、法国、南韩、新加坡、美国、泰国等海外收藏。.现为中国美术家协会会员,北京中国画研究会联络部主任,文化部中国诗书画研究院研究员。
编辑本段湖北省钟祥市第一中学教师
女,1981年参加工作,大学文化程度,中共党员,湖北省钟祥市第一中学英语高级教师,荆门市外语学会会员,荆门市英语学科带头人,湖北省骨干教师,曾先后担任镇直学校校长、书记、副校长、副书记等职务,现任兰台实验初中部政教处主任,初三英语教师。本人从教25年以来,长期担任初三毕业班的英语教学,多次在市级讲公开课、示范课、优质课,并受到听课教师和领导的一致好评。88年获钟祥市优质课一等奖,96年获荆沙市优质课一等奖,撰写的论文多次获地市、国家级奖,近年来辅导学生竞赛有二十多人分别获国家一、二、三等奖,多次被评为“先进教师”、“教师标兵”等。94年被评为市“教改能手”,96年被评为“三八红旗手”,97年被评为市“首届英语学科带头人”,98年被评为荆门市“第二届英语学科带头人”,2002年被评为市“妇女业务能手”,2003年被评为“优秀党员”,2004被评为省级“骨干教师”。
㈤ 收视率极高网评却很低,《如懿传》启用了哪些新人演员
《如懿传》这部剧可谓是未播先火的典型案例,从2016年10月份就有这部剧开始宣传的消息,但此后一直有延迟定档、审核不过的消息传出,整整持续将近两年才正是与观众见面,这样一部剧难怪会引起这么多人的关注。
这点和因为《延禧攻略》大火的新人演员吴谨言颇为相似,她曾经在《老炮儿》与《无问西东》的镜头就几乎可以忽略不计,但是如今可是火遍大江南北吗?难保《如懿传》大结局之后,这些新人演员中还有有几位走红,让我们拭目以待吧!
㈥ 新佳懿集成墙面加盟 利润空间大吗
这个要看个人
其实集成墙面还是很好的装修材料
只不过任何事情都有风险,需要自己看清楚明白。
㈦ 安徽哲懿商贸有限公司怎么样
安徽哲懿商贸有限公司是2014-05-27注册成立的有限责任公司(自然人投资或控股),注册地址位于安徽省合肥市新站区颍河路香江生态丽景42幢119商。
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安徽哲懿商贸有限公司的经营范围是:化学试剂(除危险品)及生物试剂(除专项审批)、玻璃仪器、实验耗材、仪器设备、橡塑制品、日用百货、水性涂料及辅料、橡胶原料及辅料、化妆品原料、制药工艺辅料(除专项审批)、预包装食品及乳制品(不含婴幼儿配方乳粉)(凭许可证在有效期内经营)、电子产品、计算机软件及配件、汽车配件、摩托车配件、文化用品、服饰、服装面料及辅料、针纺织品、床上用品、鞋帽、皮革制品、家用电器销售。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)。
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㈧ 众望所归!命运多舛的《如懿传》今日开播,你有哪些期待
见证奇迹的时刻到了!
一波三折的《如懿传》今日终于开播,最娱想到辛芷蕾曾经吹过的牛,自己在《如懿传》里演的金玉研一定会亮瞎你们的眼!
最近两个月,最娱先后追了杨幂的《扶摇》和秦岚的《延禧攻略》,没完没了的宫斗,有些腻了。因好奇,虽然已疲惫,但因为吊胃口,也会再追两集,继续过把宫斗瘾。
㈨ 请问代理一个网络游戏需要什么过程
网络游戏的代理与运营
1 - 市场调查:
在代理一款网络游戏前,要做好前期的市场调查,充分认识当前国内网络游戏的现状及世界范围内网络游戏的发展趋势。然后根据调查结果,具体确定将要代理的网络游戏类型及引进国。
确定目标范围后,还需要详细调查对方游戏市场情况,弄清对方游戏市场的组成。然后根据国内需求及自身条件圈定项目,联系对方有关部门实地考察。
2 - 谈判签约:
当进行完市场调查所有步骤,并确定代理具体某款网络游戏后,就进入谈判签约阶段。现在国内游戏代理商和韩国厂商合作模式大致有如下四种。〔与游戏厂商几种常见的合作模式 〕
与游戏厂商几种常见的合作模式
现在国内游戏代理商和韩国厂商合作模式大致有如下几种:
权利金模式:在这种模式下,国内游戏代理商制作任何用于商业销售用途的游戏相关的点卡、客户端、周边产品,都要在每隔一段固定的周期后,按该周期内制作的产品市场零售价的一定比例付费用给韩国厂商作为版权金,无论该批产品是否已经售出。
利益分成模式:该种模式是游戏厂商和国内代理商事前商定好利益结算方式,签定相关协议,在每隔一段固定的周期后将该段周期内的利润的一部分按协议支付给游戏厂商,不过多数的韩国厂商并不愿意按此种模式合作。利益分成模式还有另一种形式,由国内代理商对自身运营情况作出预估,和游戏厂商协商一个固定的利益比例,按期将商定的费用作为利益分成支付给游戏厂商。
区域版权买断:区域版权买断是指国内代理商和游戏厂商事前商定好一定的版权费用,一次性支付给游戏厂商,之后的所有利益都归国内代理商所有。之后国内代理商可以在协议中指明的区域内任意生产任何游戏相关产品,不必再付版权费用给游戏厂商,并可以自行对程序进行后续开发,但只能在协议中指明的区域内运行。
合作经营模式:该模式是目前比较新出现的一种形式,是由游戏厂商将游戏版权或是游戏版权和部分资金以投资形式和中方代理商合资经营。
3 - 运营准备:
在运营网络游戏之前,首先在办好〔经营网络游戏的相关经营许可证〕
经营网络游戏所需办理的相关经营许可证
互联网信息服务增值电信业务经营许可证(ISP)
主管部门: 省、自治区、直辖市电信管理机构或国务院信息产业主管部门,收到专项申请或者专项备案材料之日起60日内进行审查完毕。
办证要求:
1.需要业务发展计划及相关技术方案。
2.主办单位和网站负责人的基本情况。
3.新闻、出版、教育、医疗保健、药品和医疗器械等互联网信息服务,需要依照法律、行政法规以及国家有关规定须经有关主管部门审核同意的,在申请经营许可或者履行备案手续前,应当依法经有关主管部门审核同意。
4.健全的网络与信息安全保障措施,包括网站安全保障措施、信息安全保密管理制度、用户信息安全管理制度。
5.网站网址和服务项目。
6.服务项目属于备注规定范围的,已取得有关主管部门同意的文件。
电子公告服务备案(BBS)
主管部门:省、自治区、直辖市电信管理机构或国务院信息产业主管部门, 收到专项申请或者专项备案材料之日起60日内进行审查完毕
备案要求:
1.有确定的电子公告服务类别和栏目。
2.电子布告牌、电子白板、电子论坛、网络聊天室、留言板等交互形式为上网用户提供信息发布条件的行为。
3.有完善的电子公告服务规则。
4.有电子公告服务安全保障措施,包括上网用户登记程序、上网用户信息安全管理制度、技术保障设施。
5.已取得互联网信息服务增值电信业务经营许可证(ISP)。
6.有相应的专业管理人员和技术人员,能够对电子公告服务实施有效管理。
7.电子公告服务许可(BBS)采用报备制,主管部门专项备案。
电子出版物制作备案
主管部门:中华人民共和国新闻出版署、省、自治区、直辖市新闻出版局,电子出版物制作备案审批时间根据情况而定。
申请书:申请书应当载明制作单位的名称、地址、企业类型、主要负责人或者法定代表人的姓名和住址。出版行政管理部门对从事电子出版物制作经营业务的单位实行备案制管理。
营业执照:电子出版物出版单位与香港特别行政区、澳门、台湾地区或者国外机构合作出版电子出版物,应当将选题报所在地省、自治区、直辖市新闻出版局审核同意后,报新闻出版署批准,方可合作出版。新闻出版署应当自收到审核同意材料之日起45日内,做出批准或者不批准决定。
电子出版物复制单位(压盘厂)
主要负责人或者法定代表人签字、盖章的《电子出版物复制委托书》和著作权人的授权证书。 电子出版物复制单位不得接受非电于出版物出版单位和个人委托复制电子出版物,不得擅自复制电子出版物、计算机软件、电子媒体非卖品。
相关参与法律法规
《互联网信息服务管理办法》
《电子出版物管理规定》
《互联网电子公告服务管理规定》
《关于制作数字化制品的著作权规定》
,招聘〔网络游戏运营所需基础人员〕
网络游戏运营所需基础人员配备
一个网络游戏运营所需要基础的人员配备应该如下:
产品经理:负责整个产品的市场活动、运营、宣传、客服、OP的整体协调和规划。
市场策划:负责策划和执行产品的市场活动。
媒介宣传:负责产品在传统和网络媒体的广告和传播。
美 工:负责产品的包装、海报、说明手册及其的他各种美术设计。
网站制作:负责制作游戏的官方网站和论坛。
客 服:通常客服分为线上和线下的,线上客服就是通常所说的GM,线下客服主要负责接听电话,听取玩家意见、投诉等。
技术工程:工作内容主要是维护服务器,备份游戏数据。如果有开发需要,还需要配备开发相关人员。
,接下来还要〔与互联网络服务提供商洽谈合作形式〕
与互联网络服务提供商的合作形式
与“互联网络服务提供商”的合作形式现在有三种。
服务器托管:这种模式游戏运营商是自行准备服务器,租IDC的线路和机柜。
线路买断:这种模式游戏运营商除了自行准备服务器,还一次性买断游戏运营所需的线路。只租用IDC的机柜。
合作运营:由服务提供商出服务器、线路、机柜,提供给游戏运营商使用,在游戏盈利后双方按事前签定协议的比例进行利益分成。
IDC运营商介绍
IDC(互联网数据中心),提供网络接入、主机托管等网络游戏运营的基础服务。对于准备在国内代理运营网络游戏的用户来说,找到一家满意的IDC合作伙伴是非常重要的。
IDC比传统的数据中心有着更深层次的内涵,它是伴随着互联网不断发展的需求而发展起来的,为ICP、企业、媒体和各类网站提供大规模、高质量、安全可靠的专业化服务器托管、空间租用、网络批发带宽以及ASP、EC等业务。
一般情况下,IDC会为用户提供带宽服务和主机托管服务,并不提供服务器。服务器需自行购买,但是目前一部分IDC拓展了原有业务范围,增加了主机租赁和主机代购业务,这大大减少了用户选购服务器时的烦恼。
国内有很多提供IDC服务的单位,例如中国电信、长城宽带、中国联通和中国网通等。
。由于国内只有出版社拥有发行权,所以签好一款网络游戏之后还要〔寻找出版单位落实发行版号〕。
网络游戏发行和分销
代理网络游戏,可以大致分为发行和分销两部分。
目前,国内只有出版社拥有发行权,所以签好一款网络游戏之后第一件要做的事情就是寻找出版单位落实发行版号。
网络游戏的分销包括客户端软件的分销和计费点卡的分销两部分,基本上有三种分销手段,分别是:
1)自主营销:利用自身优势,开拓营销渠道。同时提供相应的客户服务。
2)寻找分销商:国内的游戏渠道商或者游戏厂商等都有成熟的市场营销途径,如果您不具备自主营销的能力,可以与其合作,但是客户服务还需自己承担。
国内游戏分销商(排名不分先后)
互动智傲 奥美电子 第九城市 第三波 北京艺电 游戏橘子 国研科技 世纪雷神 寰宇之星 世博广联 天人互动 金山西山居 新天地 亚联游戏 依星软件 昱泉国际 智冠 冠君软件 育碧 欢乐亿派 晶合互动
4 - 正式运营:
当所有运营准备工作做好后,就要进行正式运营前的测试,测试期满后才能正式上线运营,并辅之以各种线上线下活动。〔网络游戏的正式运营〕
上线前的测试
测试是一个网络游戏在正式上线之前所必须经历的步骤,通常都分为内部测试和外部测试。目的是为了在正式上线收费前,对游戏进行最后的调试,以期上市后不出问题。
通常一个游戏的测试期为6周,内部测试2周,外部测试4周。内部测试的玩家资料都是不予保留的,而外部测试的玩家资料通常都会被保留到收费期继续使用。目前国内运行的网络游戏中也有外部测试资料也不保留的先例出现过。两种资料处理形式各有利弊,要根据实际情况作出选择。
正式上市收费
测试结束后就面临正式的上线和收费,在这之前至少在10~15天前,必须设计好产品一切相应宣传品,客户端应制作完毕,并且交付制作生产单位开始生产,这样才可以保证产品可以在上市前1~2天出现在全国市场。
收费的模式大致目前分为记点和包时制两种,记点式适合于没有时间长期上线玩家,包时制适合于能天天长时间来上线游戏的玩家。为兼顾两种玩家,通常比较好的选择是出记点的卡,储值相应点数后可选择包时制。
游戏销售模式
网络游戏的销售主要指销售游戏记时卡,目前分为实体卡和虚拟卡两种,分别有不同的渠道和通路。目前市场普遍认为虚拟卡有较大优势。因为虚拟卡面值会更灵活,更多样;实卡的制作是有固定的制卡成本,因此实卡不可能制作过低面值的卡种,但虚拟卡则没有这样的问题,因此可以设置低面值的品种,以有效降低用户的消费进入心理壁垒。这是虚卡的先天优势,根据市场规律,游戏产品中较低面值的卡将会得到更多的用户青睐,有更快的流转速。并且虚拟卡的销售体系是建立在互联网的基础上的,因此,对于市场动向可以作出快捷有效调整,以适应市场变化。
市场活动
市场活动的开展在网络游戏的运营中是非常重要的,通常分为线上和线下活动。线上活动主要是为给玩家在游戏里创造更多的乐趣,或是间接给予玩家奖励。线下活动则是为了宣传游戏,制造影响,让更多人了解游戏,为游戏吸引更多玩家。
同时,还要在〔网络和平面媒体进行大量的宣传〕。
网络游戏在网络和平面媒体的宣传
媒体宣传是网络游戏坚实的铺路石,从某种角度上讲,没有宣传的网络游戏很难带来良好的回报。因此在构建好网络游戏运营所必需的基础构架之后,就需要开始媒体的宣传。
媒体宣传的形式有两种,一种是通常的广告,又称硬式宣传。另一种是传播,又称软性宣传,就是用文章来起宣传作用,最终达到吸引消费者注意,扩大消费者群的效果。
网络游戏的市场宣传基本现在分以下几步走:
前期形象宣传:这个步骤是在产品正式面市前对产品本身和公司进行的形象宣传,给媒体、市场、玩家都留下印象,这步骤需要做的有气势,能给人留下深刻印象,为后期的宣传和运营做准备。这部分主要是以广告为主。
测试预告:这个通常分内测预告和公测预告,特别是内测,需要做的有悬念,让人有期待感,目的是吸引玩家的注意力,给其一种可望不可及的感觉。同时也吸引媒体的注意,使媒体产生报道的欲望。这部分应该是广告和测试报道的文章并进,文章能多则多。
上市预告:这部分的宣传主要应该给大家一种步步逼近的感觉,也可以说是一种悬念是的宣传,比较常见也比较成功的形式是日期递进式的广告,即每天预告还有多少天正式上市。给人期待感,和产品上市日期日益靠近的感觉。既让人对产品有期待,又不停提醒他还有多久就可以买到。这部分又应该以广告为主。
后续内容预告:正式上市后应该立即对后续新内容进行预告,给玩家以新的期盼,以期留住玩家。同时应该加大文章力度对目前游戏内容的吸引人之处进行宣传。
网络游戏宣传通常的媒介载体:
网络媒体:数字化生活飞速发展的局面下产生的一种新生媒体,与传统媒体相比拥有迅速反应超大容量、覆盖面广、地域限制小(能上网的地方都看得到)、表现方式多样(图、文、多媒体)的特点,而且与网络游戏建立于同一载体之上,针对性也相应较强。
平面媒体:包括杂志、报纸、灯箱背板、海报等户外媒体等多种媒体在内,目前国内游戏市场比较流行平面媒体是杂志(大众软件、家用电脑与游戏机等)和报纸(电脑商情报等)。
各种形式的媒体宣传因为受众群体范围不同,效果也不尽相同,目前国内的网络游戏宣传方式主要采用以上两种,这两种媒体统称为纸媒体。
国内主要网络媒体包括:中华网游戏频道、新浪网游戏世界
国内主要纸媒体包括(排名不分先后):大众软件 电脑游戏攻略 大众网络报 软件与光盘 家用电脑游戏机 电脑商情报 大众游戏 网络游戏世界 游戏基地 游戏世界 互动软件(玩游戏)