当前位置:首页 » 招商代理 » 剧本杀代理加盟
扩展阅读
成都香辣蟹火锅加盟 2024-10-19 16:17:34
顺丰优选加盟店扣分 2024-10-19 15:56:33

剧本杀代理加盟

发布时间: 2021-05-03 18:29:18

1. 想加盟VR剧本杀,不知道前景怎么样

这个VR剧本杀是一个很新的产品,目前市场上只有很少的厂家有这个产品。我跟几个朋友去玩的,在一个空旷的房间里带上VR眼镜搜证,大概10来分钟的搜证时间,然后在坐下来讨论案情大概20分钟左右,如此三个回合结束。这个表现形式是很好的,很多现实生活中无法制作出来的环境很容易就在VR里面实现了。我们都觉得很好玩,想加盟这个产品到北京去开店。目前的实景侦探剧造价实在是太贵了,一两年以后换场景代价太大了,但是VR的话只要下载一个软件就可以了,盈利能力很不错

2. 开一个剧本杀店需要投资多少

剧本杀进入门槛并不高。由于对门面的要求比较低,大多数店家会把店铺租在租金相对便宜的老旧大厦里,加上装修、人工、剧本采购,开一家线下剧本杀门店前期投入在三十万元左右。

全国的线下剧本杀店已经由1月的2400家飙升到12000家,一年之间开出一万家门店。,玩一次剧本杀大概在100元左右,实景剧本杀则更贵一点,在200元左右。

但相比早前的密室逃脱,玩一次需要四五百元,剧本杀的性价比高很多。再加上进入门槛低,最近一年,剧本杀店扩张速度非常快。

(2)剧本杀代理加盟扩展阅读:

在国外狭义上会把需要演绎流程的推理游戏称作谋杀之谜,而在国内会把所有广义狭义的谋杀之谜游戏都称作剧本杀。派对中的一名宾客在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他宾客作为玩家需要通过调查和推理寻找出凶手。

过程中可以虚拟一起在开始之前就已经发生的谋杀案;或是在游戏进行中,扮演凶手的角色假装“杀害”了某位玩家。

剧本杀多是以封闭和半封闭半开放的剧本为主。封闭的剧本好比爬楼梯,一步步的探索最终获得事件的真相;开放的剧本就好比寻宝,一丝丝的痕迹与线索拼凑在一起得知最后的事实。

3. 现在情况下开个剧本杀的店怎么样

那要看你们那里有没有对这个游戏感兴趣的,如果大家对这个游戏不感冒,不愿意玩,生意很难做。

4. 剧本杀线下门店已经超过三万家,是否象征着剧本杀门店成为潮流

广大人民群众的智慧是无穷无尽的,人们对于游戏方面的探索一直从未中断过。前些年桌游类游戏风靡全国,在当时像三国杀,狼人杀等桌游是中国最火的游戏,经常能从大学校园内甚至手机,网吧上看到有很多人在玩相关的游戏。当然,随着时过境迁,这些游戏早已不如当年如此火爆,而近些年出现了一个新兴的火爆游戏类型又重新勾起了广大人民群众体验的热情——剧本杀。

5. 我打算开个实景剧本杀店想买几个高质量的剧本,有什么好的渠道吗

剧本分盒装,独家,限定,独家一个城市只卖一份,限定一个城市基本只卖两三份。盒装本在小黑探跟某宝找找,或者在剧本杀贴吧问一下发行都能买到,要买独家或者限定的话最好是去参一下剧本杀的展会。这边自己介绍“推理大师Club”工纵浩,剧本很不错你可以试着玩一下他们的线上本,他们也发行线下本,质量很高

6. 想在居民楼里开剧本杀店怎么办手续

想在居民楼里开剧本杀店怎么办手续?这个可以到小区的物业去?就是喜欢

7. 想开剧本杀实体店,请问该怎么做

我开店的时间不长,在开店当初也差不多像你一样吧,挺迷茫的~
后来和很多人包括朋友、店家、发行等等聊过之后才知道自己下一部应该干什么
首先,在开店当初确定自己的城市是什么类别。竞争激烈,还是没有竞争或很少。竞争激烈的城市里独家城限的意义就很大,竞争少的城市里盒装就可以了。
第二,对自己的店铺进行定位。如果自己资金充裕或者投入较大的话可以走精品路线,店铺选在人流多地段门市,装修加大投入的同时提高客单价。如果资金不是太充裕的话可以走作坊路线,也就是说店铺选在写字楼或者其他比较便宜的房子,装修成一般水准就可以了。
第三,谨慎选择展会,线上购买剧本。我上次去展会,上车软件还炸了,住的酒店还要和一群人抢电梯,钱花了不少了。之后我就开始经常到线上购买盒装剧本,尤其是搞活动的时候比平常便宜很多,之前买本本搞返现活动的时候买了有20本吧,买完直接就给了2000块,况且不用去展会,节约了很多成本。
第四,对DM多下功夫,一场剧本杀开的好不好,除了剧本、玩家外影响最大的就是DM。一个好的DM甚至能化腐朽为神奇,把一个很一般的剧本效果开的很好,所以我认为对于DM培养来说不要吝啬。
这就是我个人的一点点经验,希望可以对你之后开店有所帮助。

8. 开剧本杀店成本多少

要知道,利润才是开店的核心。培训,测本买本,都只是手段。
要清楚一点:
利润=收入-成本
虽然听起来很简单,但是很多店家开店是没有想过利润的,N换1的事情数不胜数。
一般来说,店铺的成本包括:房租,水电,人工工资,耗材采购(食物,笔纸等),剧本采购,营销成本,其他投入和维修等。这部分是比较好控制的,也比较明确,只要把全部的支出相加就可以。
(补充:必须要把自己的时间成本也算进去。这一点也是干活和不干活的合伙人矛盾的根源:出力的人是要拿钱的。说白了就是出力的人要拿工资)
而收入比较不可控,但可以通过单价X人次进行估算。
所以,通过简单的计算,其实可以快速算出“保本人次”。
保本人次=成本/单价
如果你估计连保本人次都无法保证,那这个项目必然会亏损;人次超过保本人次,则就有营收啦。
(注:这里没有计算会员卡的收入)
认知2:店铺的价值=未来的利润总和
由于开店就是为了挣钱(如果你不是为了挣钱而是为了玩乐,那你不是开店,而只是买了个像“店”一样的大型玩具,那笔者祝你玩得开心),所以店的价值就是“可预见的未来能挣到的钱的总和”。
比如,你预计一年半内,平均每个月挣到3万,那么你店铺的价值就是18*3=54万。
你可能说,反正我的店可以一直做呀,那这个数字不是无限大?
这里其实是个误区,因为每家店是有寿命的。这个寿命取决于:你会干这行多久,店铺家具折旧需要翻新,剧本杀会火多久。
店铺的利润在某个时间节点会开始萎缩,直到0。
一般来说,预计这个周期1-3年都是可以的。
认知3:开店到底值不值?
由于开店的是需要成本的,这个叫做“前期投入”。
根据不同的人,这个数字是不一样的,笔者看到有从10万-100万都有。
但是,这笔投入到底值不值呢?
很简单,你需要比较的是:前期投入和店铺价值。
如果前期投入大于店铺价值,那就等于是花大钱买小东西,N换1,必亏无疑;
如果前期投入小于店铺价值,那就等于是花小钱买大东西,1换N,赚了。