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皮克斯的汉堡加盟热线

发布时间: 2021-05-09 23:25:52

⑴ 堡宝王加盟费多少

不好意思,您问的这个“堡宝王”品牌是一个没什么知名度的品牌,目前也没有开放加盟。
如果您对汉堡投资有意向,不妨考虑德克士等有较高知名度的品牌,不过德克士的投资费用会相对较高,至少要有70万以上的资金。
您的投资预算如果只有20~50万左右,可以考虑皮克斯的汉堡、派乐汉堡、麦迪堡汉堡等品牌,既有一定的知名度,加盟费也不会太高。另外总部的服务也是比较完善的,不会出现交纳加盟费之后,后续服务跟不上的情况。
具体加盟哪个品牌,主要从品牌加盟费用、个人投资预算、品牌加盟支持等方面去考虑,在自己的能力范围内投资。
希望我的回答能够帮助到您。

⑵ 皮克斯总裁是谁

皮克斯发展之路 1984年 约翰·拉斯特(John Lasseter)辞掉迪斯尼公司动画师工作,加盟乔治·卢卡斯的电脑特效公司,这是皮克斯的前身。同年,他开始创作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》 1986年 卢卡斯电影公司的电脑动画部被史蒂芬·贾伯以一千万美元收购,正式成为独立制片公司--皮克斯。自1979年便在卢卡斯公司电影动画部担任副总裁的埃德·卡特穆尔,被任命为皮克斯的共同创办人和技术总主管。这时,皮克斯共有员工44人。 1987年 皮克斯的短片《Luxo Jr。》获得奥斯卡最佳动画短片提名,并且获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖--金门奖。这部短片也是皮克斯制作的第一部动画短片,片中的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯,它可以让我们联想到很多含义:孜孜不倦的工作、勇于实践的风格、左右逢源的灵感以及不墨守成规的个性…… 1988年 短片《Red's Dream》获得旧金山国际电影节电脑综合影像奖以及奥地利Prix Ars Electronica电影节的金尼卡斯奖。 1989年 皮克斯自主开发的程序RenderMan正式启用。同年,皮克斯为纯品康纳果汁做了第一个商业广告:《一觉醒来》。动画短片《Tin Toy》赢得了奥斯卡最佳动画短片奖、第三届洛杉矶国际动画节一等奖以及美国电影协会蓝带奖。这是第一部获得奥斯卡奖的动画短片,也是《玩具总动员》的创意来源,影片以一个玩具的视角去观察它们的主人--孩子,在它们看来,这些孩子简直就是--魔鬼! 1990年 皮克斯乔迁至加州波特里奇蒙的独层办公楼。在这里皮克斯创作了几组广告片:其中包括为加州彩票制作的“跳舞的卡片”、为大众汽车制作的“La Nouvelle Polo”以及为人寿保险公司制作的“婴儿”等等。动画短片《Knickknack》获得西雅图国际电影节最佳短片奖和在巴塞罗纳举行的巴达洛纳电影节最佳动画奖。 1991年 皮克斯与迪斯尼决定携手制作并发行三部动画长片。同年,皮克斯为芝麻街拍摄的节目赢得了伦敦电脑动画竞赛最佳影片奖。 1992年 由皮克斯研发小组开发的电脑辅助制作系统(CAPS)获得奥斯卡科学工程金像奖。 1993年 在拍摄了9组广告之后,皮克斯为IBM制作了企业标识。RenderMan程序研发小组获得奥斯卡科学工程金像奖。 1994年 为派拉蒙电影公司制作了企业标识。 1995年 在股票上市之后,皮克斯的第一部动画长片《玩具总动员》由迪斯尼发行,于感恩节在全美影院上映,这是影史上第一部完全由电脑制作完成的动画长片。美国本土票房成绩高达一亿九千二百万美元,成为1995年美国票房冠军,在全球也缔造了三亿六千万美元的票房记录。由于角色深入人心,约翰·拉萨特决定拍摄《玩具总动员2》。 1996年 约翰·拉萨特获得奥斯卡特殊成就奖,《玩具总动员》获得奥斯卡最佳配乐(音乐喜剧类)、最佳主题曲、最佳原著剧本提名,同年还获得金球奖音乐喜剧类最佳影片及最佳主题曲提名。 1997年 皮克斯与迪斯尼达成进一步协议,决定强强联手共同制作五部动画长片。6月,皮克斯扩大编制,员工增加到375名,办公场所扩至2层。同年,皮克斯发行短片《Geri's Game》,本片在动画角色的皮肤及服装的材质上有了很明显的改进。 1998年 继《玩具总动员》后,皮克斯推出另一部动画长片《虫虫危机》,影片上映后成为本年度票房最高的动画片,美国本土票房为一亿六千三百万美元,全球票房为三亿六千二百万美元。《Geri's Game》获得奥斯卡最佳动画短片奖,同时,皮克斯研制的Marionette 3-D动画系统和数位绘图技术获得奥斯卡科学工程奖。 追问: 在说点 回答: 1999年 《玩具总动员2》 上映,在美国、英国、日本等地先后打破首映周票房记录。美国票房为二亿四千五百万美元,成为1999年年度票房最高的动画片,全球票房为四亿八千三百万美元。《虫虫危机》获得 格莱美 最佳电影/电视演奏配乐奖和 奥斯卡 音乐喜剧类最佳配乐提名,PixarVision获得奥斯卡技术成就奖。 2000年 皮克斯 搬迁至加州Emeryville的新办公楼。《玩具总动员2》获得金球奖音乐喜剧类最佳影片奖、最佳原创歌曲;格莱美最佳电影/电视歌曲奖及最佳 儿童音乐 专辑奖;奥斯卡最佳原创歌曲奖。 2001年 执行副总裁约翰·拉萨特与皮克斯签下10年专任契约。同年,再次扩大编制,员工增至600名。 《怪物公司》 上映后,票房在9天之内一路飙升,成为影史上最快破亿的动画片。RenderMan影像设计系统获得奥斯卡技术奖,约翰·拉萨特获得美国电影协会颁发的荣誉学位。 2002年 皮克斯再获殊荣,美国制片协会为表彰其再开发新媒体及新技术方面的成就,特为其颁发Vanguard奖。 2003年 《海底总动员》 上映再创奇迹,在短短八天的时间内票房冲破一亿美元,刷新了《怪物公司》的票房神话。上映二周后,其票房已经高达一亿四千三百万元,成为挑战《 怪物史瑞克 》所保持的电影 动画电影 最佳票房纪录的二亿六千七百万美元的最强对手。皮克斯正在挑 战一 个新的高度,那就是不在靠物理仿真技术吸引观众,而是超越了以往 电脑动画 中以技术挂帅的原始阶段,回归到靠内容题材的升华和剧情的内在涵义为主旨的制作模式,将神奇的 电脑技术 与传统的人性理念相结合,创造出 感人至深 的 动画故事 。 2004年 皮克斯推出《超人 特攻队 》(The Invincibles)。

⑶ 皮克斯(pixar)

皮克斯发展之路

1984年
约翰·拉斯特(John Lasseter)辞掉迪斯尼公司动画师工作,加盟乔治·卢卡斯的电脑特效公司,这是皮克斯的前身。同年,他开始创作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》

1986年
卢卡斯电影公司的电脑动画部被史蒂芬·贾伯以一千万美元收购,正式成为独立制片公司--皮克斯。自1979年便在卢卡斯公司电影动画部担任副总裁的埃德·卡特穆尔,被任命为皮克斯的共同创办人和技术总主管。这时,皮克斯共有员工44人。

1987年
皮克斯的短片《Luxo Jr。》获得奥斯卡最佳动画短片提名,并且获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖--金门奖。这部短片也是皮克斯制作的第一部动画短片,片中的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯,它可以让我们联想到很多含义:孜孜不倦的工作、勇于实践的风格、左右逢源的灵感以及不墨守成规的个性……

1988年
短片《Red's Dream》获得旧金山国际电影节电脑综合影像奖以及奥地利Prix Ars Electronica电影节的金尼卡斯奖。

1989年
皮克斯自主开发的程序RenderMan正式启用。同年,皮克斯为纯品康纳果汁做了第一个商业广告:《一觉醒来》。动画短片《Tin Toy》赢得了奥斯卡最佳动画短片奖、第三届洛杉矶国际动画节一等奖以及美国电影协会蓝带奖。这是第一部获得奥斯卡奖的动画短片,也是《玩具总动员》的创意来源,影片以一个玩具的视角去观察它们的主人--孩子,在它们看来,这些孩子简直就是--魔鬼!

1990年
皮克斯乔迁至加州波特里奇蒙的独层办公楼。在这里皮克斯创作了几组广告片:其中包括为加州彩票制作的“跳舞的卡片”、为大众汽车制作的“La Nouvelle Polo”以及为人寿保险公司制作的“婴儿”等等。动画短片《Knickknack》获得西雅图国际电影节最佳短片奖和在巴塞罗纳举行的巴达洛纳电影节最佳动画奖。

1991年
皮克斯与迪斯尼决定携手制作并发行三部动画长片。同年,皮克斯为芝麻街拍摄的节目赢得了伦敦电脑动画竞赛最佳影片奖。

1992年
由皮克斯研发小组开发的电脑辅助制作系统(CAPS)获得奥斯卡科学工程金像奖。

1993年
在拍摄了9组广告之后,皮克斯为IBM制作了企业标识。RenderMan程序研发小组获得奥斯卡科学工程金像奖。

1994年
为派拉蒙电影公司制作了企业标识。

1995年
在股票上市之后,皮克斯的第一部动画长片《玩具总动员》由迪斯尼发行,于感恩节在全美影院上映,这是影史上第一部完全由电脑制作完成的动画长片。美国本土票房成绩高达一亿九千二百万美元,成为1995年美国票房冠军,在全球也缔造了三亿六千万美元的票房记录。由于角色深入人心,约翰·拉萨特决定拍摄《玩具总动员2》。

1996年
约翰·拉萨特获得奥斯卡特殊成就奖,《玩具总动员》获得奥斯卡最佳配乐(音乐喜剧类)、最佳主题曲、最佳原著剧本提名,同年还获得金球奖音乐喜剧类最佳影片及最佳主题曲提名。

1997年
皮克斯与迪斯尼达成进一步协议,决定强强联手共同制作五部动画长片。6月,皮克斯扩大编制,员工增加到375名,办公场所扩至2层。同年,皮克斯发行短片《Geri's Game》,本片在动画角色的皮肤及服装的材质上有了很明显的改进。

1998年
继《玩具总动员》后,皮克斯推出另一部动画长片《虫虫危机》,影片上映后成为本年度票房最高的动画片,美国本土票房为一亿六千三百万美元,全球票房为三亿六千二百万美元。《Geri's Game》获得奥斯卡最佳动画短片奖,同时,皮克斯研制的Marionette 3-D动画系统和数位绘图技术获得奥斯卡科学工程奖。

1999年
《玩具总动员2》上映,在美国、英国、日本等地先后打破首映周票房记录。美国票房为二亿四千五百万美元,成为1999年年度票房最高的动画片,全球票房为四亿八千三百万美元。《虫虫危机》获得格莱美最佳电影/电视演奏配乐奖和奥斯卡音乐喜剧类最佳配乐提名,PixarVision获得奥斯卡技术成就奖。

2000年
皮克斯搬迁至加州Emeryville的新办公楼。《玩具总动员2》获得金球奖音乐喜剧类最佳影片奖、最佳原创歌曲;格莱美最佳电影/电视歌曲奖及最佳儿童音乐专辑奖;奥斯卡最佳原创歌曲奖。

2001年
执行副总裁约翰·拉萨特与皮克斯签下10年专任契约。同年,再次扩大编制,员工增至600名。《怪物公司》上映后,票房在9天之内一路飙升,成为影史上最快破亿的动画片。RenderMan影像设计系统获得奥斯卡技术奖,约翰·拉萨特获得美国电影协会颁发的荣誉学位。

2002年
皮克斯再获殊荣,美国制片协会为表彰其再开发新媒体及新技术方面的成就,特为其颁发Vanguard奖。

2003年
《海底总动员》上映再创奇迹,在短短八天的时间内票房冲破一亿美元,刷新了《怪物公司》的票房神话。上映二周后,其票房已经高达一亿四千三百万元,成为挑战《怪物史瑞克》所保持的电影动画电影最佳票房纪录的二亿六千七百万美元的最强对手。皮克斯正在挑战一个新的高度,那就是不在靠物理仿真技术吸引观众,而是超越了以往电脑动画中以技术挂帅的原始阶段,回归到靠内容题材的升华和剧情的内在涵义为主旨的制作模式,将神奇的电脑技术与传统的人性理念相结合,创造出感人至深的动画故事。

2004年
皮克斯推出《超人特攻队》(The Invincibles)。

⑷ 华莱士和皮克斯汉堡是一家的吗

不是的,可以先搜索一下华莱士的背景公司是哪家,再搜索一下皮克斯汉堡的背景是哪家公司,看看是不是一家不就知道了吗搜索一下就可以了都能找到的搜索看看是不是一家的。

⑸ 有一部迪士尼动画片说一个疯狂的人发明汉堡包,从天上掉下来的食物,那部电影叫什么名

叫做《美食从天而降》。

《美食从天而降》(Cloudy with a Chance of Meatballs)是索尼电影公司2010年制作的一部动画电影, 由菲尔·罗德和克里斯·米勒共同执导。讲述的是一名科学家试图解决全球日渐严峻的食物短缺问题,于是许多美味的食物从天空中落下。

电影剧情

在名为斯沃罗夫的小岛上,生活着一个名叫弗林德·洛克伍德(比尔·哈德 Bill Hader 配音)青年,他从小就想法多多,热衷各种各样的科学发明,比如不用鞋带的鞋子、能够自动行走的电视、飞行汽车、猴子语言翻译器等。

想法虽好,但通常都以失败和灾难告终。由于地球上的居民日益增多,而吃饭问题就成了全球面临的当务之急。


(5)皮克斯的汉堡加盟热线扩展阅读:

创作背景

电影根据畅销儿童读物改编。主人公弗林特·劳克伍德从小就热爱发明,但他捣鼓出的稀奇古怪的玩意除了能制造混乱,没有一次成功。长大成人之后,弗林特依然孜孜不倦,为了解决全球日益严重的食物短缺问题,他要找到一种让美食从天而降的方法!这一次,他终于成功了。

彩色的云朵载着无数美食飞来——汉堡、意大利面、冰激凌等等等等。但是有一天,机器过度制造美食,导致食物巨大化,整个地球都受到了灾难(和2012似的)主人公弗林特便想飞进美食风暴里解除灾难。

皮克斯和梦工厂动画是世界CG动画的两大领先者,但是这丝毫不能阻止其他公司在CG动画领域的步伐,每家公司都希望用自己独特风格CG动画片参与角逐,索尼动画就是其中之一。

⑹ 一直都想创业加盟餐饮方面的品牌,有什么推荐的吗

酒拾烤肉应该还不错吧,完整的运营及供应链体系,也是中式烤肉品牌NO.1。。有什么问题欢迎询问

⑺ 我想知道皮克斯公司的详细介绍

皮克斯公司官方网站:http://www.pixar.com/

皮克斯简史
1979年,皮克斯的前身,工业光魔的电脑图像工作室成立。
1984年,约翰·拉塞特加盟,创作自己的第一部3D短片《蜜蜂惊魂》(Andreand WallyB)。
1986年,卢卡斯电影公司的电脑图像工作室被苹果电脑ECO斯蒂芬·乔布斯以500万美元收购,正式命名为皮克斯工作室。
1987年,拉塞特的短片《台灯父子》(LuxoJr)获得奥斯卡最佳动画短片提名,作为皮克斯的第一部短片,它具有里程碑式的意义。
1989年,皮克斯自主开发的程序“渲染者”正式启用。动画短片《锡兵》(Tin Toy)赢得了奥斯卡最佳动画短片奖。
1991年,皮克斯与迪斯尼签约携手制作并发行三部动画长片。
1995年,皮克斯的第一部动画长片《玩具总动员》上映,这是影史上第一部完全由电脑制作完成的动画长片,也是当年北美票房冠军。
1997年,皮克斯与迪斯尼达成进一步协议,决定共同制作5部动画长片。
1998年,皮克斯第2部动画长片《昆虫总动员》上映,获得成功。《老人的游戏》获得奥斯卡最佳动画短片奖。
2001年,《怪物公司》上映后,成为影史上最快破亿的动画片。
2003年,《海底总动员》上映再创奇迹,在短短8天的时间内票房冲破1亿美元,刷新了《怪物公司》的票房神话。
2004年,皮克斯推出《超人特攻队》(TheInvincibles)。和迪斯尼签订新的协约。
2006年,迪斯尼以74亿美元天价买下皮克斯。推出动画长片《汽车总动员》。

总述Pixar动画制作室用赋有创造性的艺术技巧在计算机动画领域制作出了许多独特新颖的动画巨片。与合作伙伴Disney公司一起,Pixar公司已经制作出了4部倍受关注且获得巨大成功的动画影片:奥斯卡获奖影片Toy Story(1995),A Bug's Life(1998),金球奖获奖影片Toy Story2(1999)和Monsters, Inc.(2001)。这4部影片挣得了150多亿美金的世界票房。Pixar公司的下一部影片Finding Nemo将在2003年夏季上映。

1995年11月22日上映的影片Toy Story是对Pixar公司九年多来创造性和技术成就的一个写照。影片受到了极度好评并创造了1995年3亿6千万美金的最高票房收入。Toy Story的导演兼Pixar公司的创意执行副主席John Lesseter因为他的领导才能(即率领Toy Story的制作小组制作出了第一部长篇计算机动画影片)获得了奥斯卡特别成就奖。影片A Bug's Life创造了1998年动画影片的最高票房收入,影片Toy Story2创造了1999年动画电影的国内最高票房收入。Toy Story 2上映期间,打破了全球周末首映的记录,并获得了1999年金球奖的最佳图片、音乐和喜剧奖。2001年,Pixar公司上映了获奥斯卡奖提名的影片Monsters, Inc.。上映仅9天就创下了国内票房1亿美金的历史记录。上映期间,Monsters, Inc.创下的6260万美金的周末首映票房记录是动画电影在首映档期(3天)创下的最高记录、也在11月份首映的影片中创下了最高记录、也是Wait Disney和Pixar动画制作室首映影片以来创下的最高记录,是动画电影界的第六大首映。Monsters, Inc 创下的票房记录在全球动画影片中排在第三位。这4部电影创下了170亿的全球票房总额。Pixar的下部影片是Finding Nemo,计划将在2003年夏季上映。

技术自从公司成立以来,Pixar就一直致力于计算机图形电影的制作。渐渐地,公司吸引了本行的世界知名人士。Pixar的技术和创意人员从1986年合作以来已开发出了三个核心专利软件系统。

1. Marionette —— 一个用来建模、设置动画和加亮的动画软件系统。

2. Ringmaster —— 一个用来安排、调整和跟踪计算机动画设计的制作管理软件系统。

3.RenderMan —— 一个Pixar公司内部使用并授权于第三方代表的、用来制作高质量、真实图象合成的建模-渲染软件接口规范系统。

2001年,电影艺术与科学管理会研究院( the Academy of Motion Picture Arts & Sciences' Board of Governors)授予主席Ed Catmull、高级科学家Loren Carpenter和软件工程副主席Bob Cook奥斯卡奖来鼓励他们对电影界所做的巨大贡献。Pixar公司相信他们的专利技术是动画艺术界的重大突破,这些技术能让动画师精确地控制角色们的动作和每一帧动画的设置。影片中那些高质量、丰富而且生动活泼的独特形象给观众焕然一新的感觉。Pixar公司将继续大力投资致力于这些软件系统的开发,并相信进一步的开发将会改善计算机动画电影和其它产业的制作。Pixar的技术也可以帮助节省人力和资金,使动画图像的操作、编辑和再利用工作变得更容易。

2002年,美国制片人协会(the Procer's Guild of America )授予Pixar公司协会创立先锋奖( the Guild's inaugural Vanguard Award)来认可它在新媒体和技术中的巨大成就。

创意队伍Pixar公司的创意队伍是由John Lassetter(奥斯卡最佳导演奖得主,影片Toy Story、A Bug's Life和Toy Story 2的动画师兼导演,影片Monsters, Inc.的执行制片人)率领的。在Lasseter的领导下,Pixar公司已创建了一个完整的创意队伍,包括有技术精湛的动画设计师部门、故事情节部门、和艺术部门。这支队伍主要负责三部影片(Toy Story、A Bug's Life、Toy Story 2)的创意、编剧和动画制作。Pixar公司雇佣了一些技术一流的高级动画设计师,他们能使角色和单调的物体充满活力,就好像他们有自己的思维方式。为了吸引并留住高级的动画设计师,Pixar公司创立了Pixar大学,为新来的和在职的动画师实行3个月的长期培训。Pixar公司也有一支完整的制作队伍,使公司有能力掌握影片的所有制作原理。Pixar公司一直在壮大它的制作队伍,同时也使它的事业如日中天。

商业运作模式一些成功的动画影片,例如,Disney公司的The Lion King和Aladdin已成为好莱坞的顶级影片。单单一部影片就有能力创造10亿美金的消费性开支的价值。这样可观的收入主要源自于对日趋开放的动画电影所采取的行销活动,这样来扩大对家庭录像、电视、玩具和其它一些与影片相关的商品的需求量。根据1997年签订的共同制作协议,Pixar公司与Disney公司同意共同分担5部影片的制作成本,没有纳入5部影片中的Toy Story 2实际上也是按协议来制作的。同样,所有的利益也一同分享。

与Disney的合作关系自从1937年Disney公司制作的影片Snow White and the Seven Dwarfs上映以来,动画电影就成了最主要的娱乐消遣方式之一。Disney开发、制作和发行影片(像Beauty and the Beast, Aladdin and The Lion King)的历史悠久。这些深受欢迎的动画影片中的故事和角色已成为了我们现代神话的一部分,受到一代又一代人们的喜欢。这些深受欢迎的动画影片是用传统的二维和手绘动画这样费时又费力的程序制作出来的。

1997年5月,Pixar公司与Disney公司签订了长片协议共同开发和制作了由Disney公司上市和发行的3部影片。依照此协议,他们开发、制作和发行了影片Toy Story.1997年2月,Pixar与Disney签订了共同制作协议(长片协议的延期),依照此协议,他们同意制作5部独特的计算机长篇动画电影,由Disney公司发行。他们同意一起分担影片的制作成本,共同拥有影片以及共同为影片注册。同样,他们也共享(除开影片销售和发行的费用,发行费用由Disney公司承担,以及付给高级外员的酬金)影片、与影片有关的商品和另外的附属产品创造的利益。依照协议首次制作出2部影片分别是1998年11月和2001年11月上映的A Bug's Life和Monsters, Inc.。1999年11月上映的Toy Story续篇Toy Story 2虽然没有纳入5部共同合作的影片之内,但实际上也是按协议来制作的。他们现正致力于制作余下的3部影片。

获奖情况Monsters, Inc.的编曲人Randy Newman获得了奥斯卡最佳作曲奖("If I Didn't Have You")。Monsters, Inc.还获得了3项奥斯卡奖提名:最佳动画电影奖、最佳声音编辑奖和最佳配乐奖。

影片Toy Story 2获得了由好莱坞国外报刊协会(the Hollywood Foreign Press Association)授予的金球最佳图片、最佳音乐和最佳喜剧奖。此影片还被广播电影评论协会(the Broadcast Film Critics Association)选为最佳动画影片。编曲人Randy Newman获得了金球和奥斯卡最佳配乐奖两项提名。

1999年,影片A Bug's Life被Blockbuster Entertainment Awards选为最受欢迎的影片。编曲人Randy Newman获得了格莱美最佳配乐奖以及最佳原创音乐和喜剧配乐奖提名。

Pixar公司的执行副主席、影片Toy Story的导演John Lasseter因为他的领导才能,即率领Toy Story制作小组制作出了第一部长篇计算机动画电影而获得了奥斯卡特别成就奖。Toy story是第一部也是唯一一部获得奥斯卡最佳电影剧本编写奖提名的动画影片。这部影片也获得了金球最佳图片奖提名。

1996年,在动画电影界的Annie奖颁奖典礼上,Toy Story囊括了8项顶尖级动画电影获得的殊荣,以及每一项Annie奖的提名。除了最佳动画影片奖外,Pixar公司还获得了以下赞誉:最佳导演John Lasseter;最佳制片Ralph Guggenheim 和 Bonnie Arnold;最佳编剧Andrew Stanton, Joss Whedon, Joel Cohen和Alec Sololow; Ralph Eggleston的最佳作品设计; Pete博士的最佳动画制作;以及Randy Newman的最佳编曲。Pixar公司也因为影片Toy Story中显示出来的非凡的三维和计算机动画制作技术而获得了特别技术成就奖。Annie奖是由国际动画影片协会主办的。

11年以来,Pixar公司的创意和技术队伍用三维计算机动画一直致力于短篇电影和电视广告的制作,而且也在不断的发展他们的创造性和专利技术。1986年,Pixar公司的第一部短篇电影Luxo Jr.获得了奥斯卡最佳短篇动画电影奖提名。1988年,它的短篇电影Tin Toy获得了奥斯卡最佳短篇动画电影奖。1997年,影片Geri's Game同样也获得了奥斯卡最佳短篇电影奖。Geri's Game是第一部Pixar用公司的技术制作出具有真实效果的皮肤和衣料影片。2002年,影片For The Birds又获得了奥斯卡最佳短篇动画电影奖。

总而言之,Pixar的工作人员一共被授予了15项奥斯卡奖。因为它的商业广告,Pixar公司也赢得了2樽计算机动画类的克利俄金雕像,一个是1993年的Gummi Savers商业头衔"Conga",另一个是1994的Listerine商业头衔"Arrows".

经营管理Pixar公司设在加利福尼亚州的Emeryville,拥有员工600余人。Pixar公司的主席办公室是由主席兼首席执行官Steve Jobs、主席Edwin E. Catmull、执行副主席兼首席财政长官Ann Mather、创意执行副主席John Lasseter和制作执行副主席Sarah McArthur组成的。

⑻ 皮克斯(pixar)

3D动画的霸主:皮克斯(Pixar Animation Studios)
不容置疑,绝佳的创意与完美的技术使皮克斯成为了电脑动画领域的领头羊。截止于2004年11月,皮克斯已经与合作伙伴迪斯尼联手推出了六部成功的电脑动画片:1995年的《玩具总动员》,1998年的《虫虫危机》、1999年的《玩具总动员2》、2001年的《怪物公司》,2003年的《海底总动员》,还有就是即将上映的《超人特攻队》。姑且不管超人如何神武,单是那只红白相间的小丑鱼和来自澳洲蓝色海洋深处的父爱和勇气就已经成功的取得了大洋彼岸观众的认可,同时也轻松的刷新了票房记录,成为了在那之前影史上票房最快突破一亿美元的动画影片(可惜的是这个记录被那只绿色的怪物给破了)。不知皮克斯是否能够借助《超人特攻队》来再次证明:自己响当当的名号就是票房的保证。

皮克斯的总裁艾德温-凯特莫对自己的队伍充满信心,他从不怕皮克斯的创意会泄漏出去,因为他坚信,好莱坞的任何一家影厂都无法克隆皮克斯的特有文化。皮克斯一向坚持创造属于自己的故事和人物,而不是照搬老旧的童话或畅销的书籍,正如《海底总动员》的导演安德鲁-斯坦顿所说:"原创故事是制作动画电影过程中最困难的事情,至少我们这样认为。但是你一旦完成了这一项,那种满足感也是其它工作所无法企及的。″从1984年皮克斯成立到2003年第五部卖座动画长片的诞生,皮克斯走过了不平凡的19年,它的出现让电脑动画逐渐成为电影中不可缺少的重要元素之一,高科技的加盟不仅仅提升了影片的可看性,也为动画影片本身提供了更为宽广的选材空间。

皮克斯发展之路

1984年

约翰-拉斯特(John Lasseter)辞掉迪斯尼公司动画师工作,加盟乔治-卢卡斯的电脑特效公司,这是皮克斯的前身。同年,他开始创作自己的第一部3D短片《Andre and Wally B.》

1986年

卢卡斯电影公司的电脑动画部被史蒂芬-贾伯以一千万美元收购,正式成为独立制片公司——皮克斯。自1979年便在卢卡斯公司电影动画部担任副总裁的埃德-卡特穆尔,被任命为皮克斯的共同创办人和技术总主管。这时,皮克斯共有员工44人。

1987年

皮克斯的短片《Luxo Jr.》获得奥斯卡最佳动画短片提名,并且获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖——金门奖。这部短片也是皮克斯制作的第一部动画短片,片中的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯,它可以让我们联想到很多含义:孜孜不倦的工作、勇于实践的风格、左右逢源的灵感以及不墨守成规的个性……

1988年

短片《Red's Dream》获得旧金山国际电影节电脑综合影像奖以及奥地利Prix Ars Electronica电影节的金尼卡斯奖。

1989年

皮克斯自主开发的程序Render Man正式启用。同年,皮克斯为纯品康纳果汁做了第一个商业广告:《一觉醒来》。动画短片《Tin Toy》赢得了奥斯卡最佳动画短片奖、第三届洛杉矶国际动画节一等奖以及美国电影协会蓝带奖。这是第一部获得奥斯卡奖的动画短片,也是《玩具总动员》的创意来源,影片以一个玩具的视角去观察它们的主人——孩子,在它们看来,这些孩子简直就是——魔鬼!

1990年

皮克斯乔迁至加州波特里奇蒙的独层办公楼。在这里皮克斯创作了几组广告片:其中包括为加州彩票制作的"跳舞的卡片″、为大众汽车制作的"La Nouvelle Polo″以及为人寿保险公司制作的"婴儿″等等。动画短片《Knickknack》获得西雅图国际电影节最佳短片奖和在巴塞罗纳举行的巴达洛纳电影节最佳动画奖。

1991年

皮克斯与迪斯尼决定携手制作并发行三部动画长片。同年,皮克斯为芝麻街拍摄的节目赢得了伦敦电脑动画竞赛最佳影片奖。

1992年

由皮克斯研发小组开发的电脑辅助制作系统(CAPS)获得奥斯卡科学工程金像奖。

1993年

在拍摄了9组广告之后,皮克斯为IBM制作了企业标识。Render Man程序研发小组获得奥斯卡科学工程金像奖。

1994年

为派拉蒙电影公司制作了企业标识。

1995年

在股票上市之后,皮克斯的第一部动画长片《玩具总动员》由迪斯尼发行,于感恩节在全美影院上映,这是影史上第一部完全由电脑制作完成的动画长片。美国本土票房成绩高达一亿九千二百万美元,成为1995年美国票房冠军,在全球也缔造了三亿六千万美元的票房记录。由于角色深入人心,约翰-拉萨特决定拍摄《玩具总动员2》。

1996年

约翰-拉萨特获得奥斯卡特殊成就奖,《玩具总动员》获得奥斯卡最佳配乐(音乐喜剧类)、最佳主题曲、最佳原著剧本提名,同年还获得金球奖音乐喜剧类最佳影片及最佳主题曲提名。

1997年

皮克斯与迪斯尼达成进一步协议,决定强强联手共同制作五部动画长片。6月,皮克斯扩大编制,员工增加到375名,办公场所扩至两层。同年,皮克斯发行短片《Geri's Game》,本片在动画角色的皮肤及服装的材质上有了很明显的改进。

1998年

继《玩具总动员》后,皮克斯推出另一部动画长片《虫虫危机》,影片上映后成为本年度票房最高的动画片,美国本土票房为一亿六千三百万美元,全球票房为三亿六千二百万美元。《Geri's Game》获得奥斯卡最佳动画短片奖,同时,皮克斯研制的Marionette 3D动画系统和数位绘图技术获得奥斯卡科学工程奖。

1999年

《玩具总动员2》上映,在美国、英国、日本等地先后打破首映周票房记录。美国票房为二亿四千五百万美元,成为1999年年度票房最高的动画片,全球票房为四亿八千三百万美元。《虫虫危机》获得格莱美最佳电影/电视演奏配乐奖和奥斯卡音乐喜剧类最佳配乐提名,Pixar Vision获得奥斯卡技术成就奖。

2000年

皮克斯搬迁至加州Emeryville的新办公楼。《玩具总动员2》获得金球奖音乐喜剧类最佳影片奖、最佳原创歌曲;格莱美最佳电影/电视歌曲奖及最佳儿童音乐专辑奖;奥斯卡最佳原创歌曲奖。

2001年

执行副总裁约翰-拉萨特与皮克斯签下10年专任契约。同年,再次扩大编制,员工增至600名。《怪物公司》上映后,票房在9天之内一路飙升,成为影史上最快破亿的动画片。Render Man影像设计系统获得奥斯卡技术奖,约翰-拉萨特获得美国电影协会颁发的荣誉学位。

2002年

皮克斯再获殊荣,美国制片协会为表彰其再开发新媒体及新技术方面的成就,特为其颁发Vanguard奖。

2003年

《海底总动员》上映再创奇迹,在短短八天的时间内票房冲破一亿美元,刷新了《怪物公司》的票房神话。上映二周后,其票房已经高达一亿四千三百万元,成为挑战《怪物史瑞克》所保持的电影动画电影最佳票房纪录的二亿六千七百万美元的最强对手。皮克斯正在挑战一个新的高度,那就是不在靠物理仿真技术吸引观众,而是超越了以往电脑动画中以技术挂帅的原始阶段,回归到靠内容题材的升华和剧情的内在涵义为主旨的制作模式,将神奇的电脑技术与传统的人性理念相结合,创造出感人至深的动画故事。

2004年

皮克斯推出《超人特攻队》(The Invincibles)。