❶ 龙门飞甲观后感
看这片儿完全是奔着3D武侠去的,本片的3D效果还不错,为国产片开了个好头,但是和武侠的结合还不是很好,看的时候我有这样两个感觉:
1、打戏显慢,并且会有虚影,我不知道是不是帧数不够的问题,感觉缺乏了些流畅感。
2、投掷性武器使用较多,且大都是冲着镜头飞,人物对打时特写切换较少,冲着镜头挥剑较多,这些动作设计可能是为了照顾3D而做的妥协,但动作丧失了互动,不如2D时候来的好看,希望以后能有新的突破。
如果说本片视效上还有新的追求,那剧情上则倒退回去了。本片开篇还不错,节奏紧张,客栈相遇一段让人一下就想起了《新龙门客栈》的精妙之处,但是从真假雨化田始,后面的剧情就跟不上前面的谋篇布局了,BUG一窝蜂的出。不过本片还有几个亮点是我不想埋没的,徐克是我很喜欢的导演,他的导演功力还是很强的,客栈相遇那段,几方人马的那种心怀叵测和互相试探,很有三岔口的味道。风里刀假扮雨化田去试探的一场戏也紧张感十足,还有后面诱使二档头中计的那段,处理得都很棒。还有就是胡立伟的音乐,奚仲文的美术,他们还在很努力地帮徐克营造武侠世界的东西。
龙门飞甲》成功地勾起了我对《新龙门客栈》的怀恋,对逝去的新武侠的怀恋,徐克也老了,也许他也在怀旧,还专程拉来老伙伴李连杰,一起回味。影片最后的一笔我无法理解,风里刀杀万贵妃干嘛?哈哈……徐老怪果然还是那个徐老怪。