㈠ 懿之韻瘦身加盟費多少錢
1.這品牌瘦身加盟費應該也就在幾千塊錢左右。你可以去不同品牌的去比比價格再與他家商量一下,砍價很正常。
2.因為老闆是做生意的,只要有錢賺,他就轉哪怕他交1萬,你砍5000,他賺了5000。
㈡ 懿果果水果微商靠譜嗎賺錢嗎
我覺得這個微商不靠譜啊,建議不要參與不怎麼賺錢的,我之前聽我姐姐說過。
㈢ 迦言懿行是國妝特字型大小產品嗎
摘要 迦言懿行是一個以市場經營、產品銷售、技術服務、直營電商及實體加盟為一體的專業女性身體健康管理企業。致力於發展女性塑身和健康美體事業,提供疑難技術解答、產品培訓和美容服務,力爭將美麗傳播給每一位追求美麗的女性。
㈣ tvb康華的詳細資料
康華,人名。香港演員康華,7歲從大陸來到香港,1994年參選香港小姐落選,而後加盟無線做《花弗新世界》主持,後來以演電視劇為主,曾開設舞蹈學校,在《有肥人終成眷屬》中初露頭角。與其同名的還有中國畫研究會聯絡部主任康華、湖北省骨幹教師康華。
曾出演之電視劇
1994年《笑看風雲》飾彭虹
1995年《娛樂插班生》
1995年《刀馬旦》飾王菊燕
1995年《包青天》第十五單元 泣血鳳凰 飾蘭寧
1995年《刑事偵緝檔案II》飾淩雅絲
1995年《真情》飾陳錦鴻妻
1996年《十三密殺令》飾蛇殺手
1996年《有肥人終成眷屬》飾李秀茹
1996年《900重案追凶》飾Ada
1996年《乾隆大帝》飾弘晝妻
1997年《廉政追緝令》飾ANNIE
1997年《醉打金枝》飾綠翹
1997年《迷離檔案》飾HELEN
1997年《鑒證實錄Ⅰ》飾溫若嫻
1998年《天降財神》飾Amy Ho
1998年《聊齋Ⅱ》飾香姑/楚夫人/小香
1998年《西遊記Ⅱ》飾精伶麼/蚌精
1998年《陀槍師姐Ⅰ》飾心姐
1998年《掃黃先鋒》飾陳樂詩ANITA
1998年《妙手仁心Ⅰ》飾關寶芝
1999年《鑒證實錄Ⅱ》飾溫若嫻
1999年《金玉滿堂》飾舒貴人(納蘭綺舒)
1999年《洗冤錄Ⅰ》飾黃貞貞
1999年《命轉情真》
1999年《茶是故鄉濃》飾紀香
1999年《狀王宋世傑II》飾宮豔紅
1999年《刑事偵緝檔案IV》飾岑麗湄(Ada)
2000年《陀槍師姐Ⅱ》飾Mon姐
2000年《金裝四大才子》飾皇後
2000年《十月初五的月光》飾金素英
2000年《生命有take2》飾康妮
2000年《男親女愛》飾高太
2001年《公私戀事多》飾溫美蓮
2001年《倚天屠龍記》飾丁敏君
2001年《娛樂反斗星》飾王菲
2001年《七姐妹》飾姚碧雲
2001年《鄭板橋》飾納蘭芳
2002年《法網伊人》飾蘇金鳳
2002年《情事緝私檔案》飾薛莉莉
2003年《沖上雲霄》飾Carol(客串)
2003年《九五至尊》飾司徒旭明
宣傳照(12張)
2003年《非常外父》飾相思
2003年《新帝女花》飾楚鄭氏
2003年《陀槍師姐Ⅲ》飾王素心
2004年《陀槍師姐Ⅳ》飾王素心
2004年《翻新大少》飾簡佩儀
2004年《足秤老婆八兩夫》飾中姐
2004年《天涯俠醫》飾TAMMY
2004年《廉政行動2004》飾Linda Ho
2004年《翡翠戀曲》飾亞茵
2005年《我師傅是黃飛鴻》飾蘇媽
2005年《覆雨翻雲》飾谷姿仙
2005年《我的野蠻奶奶》飾遜妃
2005年《心花放》飾Rachel
2005年《人間蒸發》飾何綺文
2005年《識法代言人》飾袁嘉蕙
2005年《胭脂水粉》飾 藍寶燕(第8集)
2005年《女人唔易做》飾模特Mary(客串)
2006年《俠骨丹心》飾十三娘
2006年《上海傳奇》飾何玉蘭
電視劇劇照(8張)
2006年《男人之苦》飾歐陽莉莉
2006年《匯通天下》飾懿貴妃-年輕慈禧(客串)
2006年《亂世佳人》飾梁好
2006年《鳳凰四重奏》飾汪家璋/祝銀枝
2006年《東方之珠》飾洪杏娟
2008 爸爸天亮叫我 飾 玲瓏
2006年《賭場風雲》飾高明妻-麗
2007年《緣來自有機》飾姚虹
2007年《舞動全城》飾judy
2007年《通天幹探》飾阿玲
2008年《鐵咀銀牙》飾神針張妻
2008年《野蠻奶奶大戰戈師奶》飾秘書
2008年《古靈精探》飾何詠琛
2008年《義本同心》飾明家慧
2008年《八仙全傳》飾何仙姑(何曉雲)
2008年《爸爸天亮叫我》飾玲瓏
2009年《聊齋志異之三》之《公孫九娘》飾公孫九娘
最新電視劇《聊齋3》中飾演公孫九娘
2010年《蘭花香》飾杜姨娘
2010年《大唐女將樊梨花》飾刁月娥
曾出演之電影
2002年《迷離警界:蘭鬼坊》飾演BOBO
2002年《心跳》飾阿紅
2002年《一屋貪錢人》飾安妮
2002年《監獄風雲之傳教士》
2003年《我的麻煩老友》
2004年《2046》
2005年《陰氣逼人》(《失憶》)飾bobo
2006年TVB單元劇《愛上他,愛上家》
曾拍攝之廣告
順德"碧桂園"樓盤
廣州"金桂園"樓盤
"艾維斯"沐浴露
Dream Face無痛冰頭彩光脫毛
珠江橋牌生抽王
芳伶20纖體美容忠心代言
主持節目
TVB花弗新世界主持
ICAC商場主持
綜藝節目
1994年《叻人新世紀》
2005年5月17日《百法百眾》節目第一個案件中飾縯粱太
2005年11月28日《繼續無敵獎門人》第10期
2006年4月10日《繼續無敵獎門人》第25期
2006年6月19日《繼續無敵獎門人》第36期
2006年7月1日《獎門人終極大典》
2006年9月17《美女廚房》第15期
2006年9月24日《美女廚房》第16期
2006年10月12日《游戲天王》第25期
2006年10月19日《游戲天王》第31期
2007年4月2日《奧運玩得叻》第03期
2007年2月6日《問題娛樂圈》第24期
2010年3月14日《逐格鬥》第9期
2010年5月23日《超級游戲獎門人》第5期
其他
謝瑞麟黃大仙金會唱歌表演
曾擔任時裝及雜志模特兒 常柳平擔任評委
為羅浮宮婚紗影城會展婚紗展表演
編輯本段北京中國畫研究會聯絡部主任
1943出生於浙江杭州,後移居北京.自幼喜好繪畫,少年時拜在許麟廬先生門下,學習大寫意花鳥畫。又得李可染先生和婁師白先生的指教,擅花鳥 曾多次舉辦畫展,2004年為配合法國的"中國文化年"赴法舉辦個人畫展。他還多次為慈善事業捐畫義賣。還被國家許多博物館、紀念館等文化藝術機構以及日本、法國、南韓、新加坡、美國、泰國等海外收藏。.現為中國美術家協會會員,北京中國畫研究會聯絡部主任,文化部中國詩書畫研究院研究員。
編輯本段湖北省鍾祥市第一中學教師
女,1981年參加工作,大學文化程度,中共黨員,湖北省鍾祥市第一中學英語高級教師,荊門市外語學會會員,荊門市英語學科帶頭人,湖北省骨幹教師,曾先後擔任鎮直學校校長、書記、副校長、副書記等職務,現任蘭台實驗初中部政教處主任,初三英語教師。本人從教25年以來,長期擔任初三畢業班的英語教學,多次在市級講公開課、示範課、優質課,並受到聽課教師和領導的一致好評。88年獲鍾祥市優質課一等獎,96年獲荊沙市優質課一等獎,撰寫的論文多次獲地市、國家級獎,近年來輔導學生競賽有二十多人分別獲國家一、二、三等獎,多次被評為「先進教師」、「教師標兵」等。94年被評為市「教改能手」,96年被評為「三八紅旗手」,97年被評為市「首屆英語學科帶頭人」,98年被評為荊門市「第二屆英語學科帶頭人」,2002年被評為市「婦女業務能手」,2003年被評為「優秀黨員」,2004被評為省級「骨幹教師」。
㈤ 收視率極高網評卻很低,《如懿傳》啟用了哪些新人演員
《如懿傳》這部劇可謂是未播先火的典型案例,從2016年10月份就有這部劇開始宣傳的消息,但此後一直有延遲定檔、審核不過的消息傳出,整整持續將近兩年才正是與觀眾見面,這樣一部劇難怪會引起這么多人的關注。
這點和因為《延禧攻略》大火的新人演員吳謹言頗為相似,她曾經在《老炮兒》與《無問西東》的鏡頭就幾乎可以忽略不計,但是如今可是火遍大江南北嗎?難保《如懿傳》大結局之後,這些新人演員中還有有幾位走紅,讓我們拭目以待吧!
㈥ 新佳懿集成牆面加盟 利潤空間大嗎
這個要看個人
其實集成牆面還是很好的裝修材料
只不過任何事情都有風險,需要自己看清楚明白。
㈦ 安徽哲懿商貿有限公司怎麼樣
安徽哲懿商貿有限公司是2014-05-27注冊成立的有限責任公司(自然人投資或控股),注冊地址位於安徽省合肥市新站區潁河路香江生態麗景42幢119商。
安徽哲懿商貿有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是9134010039937410X4,企業法人孟文,目前企業處於開業狀態。
安徽哲懿商貿有限公司的經營范圍是:化學試劑(除危險品)及生物試劑(除專項審批)、玻璃儀器、實驗耗材、儀器設備、橡塑製品、日用百貨、水性塗料及輔料、橡膠原料及輔料、化妝品原料、制葯工藝輔料(除專項審批)、預包裝食品及乳製品(不含嬰幼兒配方乳粉)(憑許可證在有效期內經營)、電子產品、計算機軟體及配件、汽車配件、摩托車配件、文化用品、服飾、服裝面料及輔料、針紡織品、床上用品、鞋帽、皮革製品、家用電器銷售。(依法須經批準的項目,經相關部門批准後方可開展經營活動)。
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㈧ 眾望所歸!命運多舛的《如懿傳》今日開播,你有哪些期待
見證奇跡的時刻到了!
一波三折的《如懿傳》今日終於開播,最娛想到辛芷蕾曾經吹過的牛,自己在《如懿傳》里演的金玉研一定會亮瞎你們的眼!
最近兩個月,最娛先後追了楊冪的《扶搖》和秦嵐的《延禧攻略》,沒完沒了的宮斗,有些膩了。因好奇,雖然已疲憊,但因為吊胃口,也會再追兩集,繼續過把宮斗癮。
㈨ 請問代理一個網路游戲需要什麼過程
網路游戲的代理與運營
1 - 市場調查:
在代理一款網路游戲前,要做好前期的市場調查,充分認識當前國內網路游戲的現狀及世界范圍內網路游戲的發展趨勢。然後根據調查結果,具體確定將要代理的網路游戲類型及引進國。
確定目標范圍後,還需要詳細調查對方游戲市場情況,弄清對方游戲市場的組成。然後根據國內需求及自身條件圈定項目,聯系對方有關部門實地考察。
2 - 談判簽約:
當進行完市場調查所有步驟,並確定代理具體某款網路游戲後,就進入談判簽約階段。現在國內游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下四種。〔與游戲廠商幾種常見的合作模式 〕
與游戲廠商幾種常見的合作模式
現在國內游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下幾種:
權利金模式:在這種模式下,國內游戲代理商製作任何用於商業銷售用途的游戲相關的點卡、客戶端、周邊產品,都要在每隔一段固定的周期後,按該周期內製作的產品市場零售價的一定比例付費用給韓國廠商作為版權金,無論該批產品是否已經售出。
利益分成模式:該種模式是游戲廠商和國內代理商事前商定好利益結算方式,簽定相關協議,在每隔一段固定的周期後將該段周期內的利潤的一部分按協議支付給游戲廠商,不過多數的韓國廠商並不願意按此種模式合作。利益分成模式還有另一種形式,由國內代理商對自身運營情況作出預估,和游戲廠商協商一個固定的利益比例,按期將商定的費用作為利益分成支付給游戲廠商。
區域版權買斷:區域版權買斷是指國內代理商和游戲廠商事前商定好一定的版權費用,一次性支付給游戲廠商,之後的所有利益都歸國內代理商所有。之後國內代理商可以在協議中指明的區域內任意生產任何游戲相關產品,不必再付版權費用給游戲廠商,並可以自行對程序進行後續開發,但只能在協議中指明的區域內運行。
合作經營模式:該模式是目前比較新出現的一種形式,是由游戲廠商將游戲版權或是游戲版權和部分資金以投資形式和中方代理商合資經營。
3 - 運營准備:
在運營網路游戲之前,首先在辦好〔經營網路游戲的相關經營許可證〕
經營網路游戲所需辦理的相關經營許可證
互聯網信息服務增值電信業務經營許可證(ISP)
主管部門: 省、自治區、直轄市電信管理機構或國務院信息產業主管部門,收到專項申請或者專項備案材料之日起60日內進行審查完畢。
辦證要求:
1.需要業務發展計劃及相關技術方案。
2.主辦單位和網站負責人的基本情況。
3.新聞、出版、教育、醫療保健、葯品和醫療器械等互聯網信息服務,需要依照法律、行政法規以及國家有關規定須經有關主管部門審核同意的,在申請經營許可或者履行備案手續前,應當依法經有關主管部門審核同意。
4.健全的網路與信息安全保障措施,包括網站安全保障措施、信息安全保密管理制度、用戶信息安全管理制度。
5.網站網址和服務項目。
6.服務項目屬於備注規定范圍的,已取得有關主管部門同意的文件。
電子公告服務備案(BBS)
主管部門:省、自治區、直轄市電信管理機構或國務院信息產業主管部門, 收到專項申請或者專項備案材料之日起60日內進行審查完畢
備案要求:
1.有確定的電子公告服務類別和欄目。
2.電子布告牌、電子白板、電子論壇、網路聊天室、留言板等交互形式為上網用戶提供信息發布條件的行為。
3.有完善的電子公告服務規則。
4.有電子公告服務安全保障措施,包括上網用戶登記程序、上網用戶信息安全管理制度、技術保障設施。
5.已取得互聯網信息服務增值電信業務經營許可證(ISP)。
6.有相應的專業管理人員和技術人員,能夠對電子公告服務實施有效管理。
7.電子公告服務許可(BBS)採用報備制,主管部門專項備案。
電子出版物製作備案
主管部門:中華人民共和國新聞出版署、省、自治區、直轄市新聞出版局,電子出版物製作備案審批時間根據情況而定。
申請書:申請書應當載明製作單位的名稱、地址、企業類型、主要負責人或者法定代表人的姓名和住址。出版行政管理部門對從事電子出版物製作經營業務的單位實行備案制管理。
營業執照:電子出版物出版單位與香港特別行政區、澳門、台灣地區或者國外機構合作出版電子出版物,應當將選題報所在地省、自治區、直轄市新聞出版局審核同意後,報新聞出版署批准,方可合作出版。新聞出版署應當自收到審核同意材料之日起45日內,做出批准或者不批准決定。
電子出版物復制單位(壓盤廠)
主要負責人或者法定代表人簽字、蓋章的《電子出版物復制委託書》和著作權人的授權證書。 電子出版物復制單位不得接受非電於出版物出版單位和個人委託復制電子出版物,不得擅自復制電子出版物、計算機軟體、電子媒體非賣品。
相關參與法律法規
《互聯網信息服務管理辦法》
《電子出版物管理規定》
《互聯網電子公告服務管理規定》
《關於製作數字化製品的著作權規定》
,招聘〔網路游戲運營所需基礎人員〕
網路游戲運營所需基礎人員配備
一個網路游戲運營所需要基礎的人員配備應該如下:
產品經理:負責整個產品的市場活動、運營、宣傳、客服、OP的整體協調和規劃。
市場策劃:負責策劃和執行產品的市場活動。
媒介宣傳:負責產品在傳統和網路媒體的廣告和傳播。
美 工:負責產品的包裝、海報、說明手冊及其的他各種美術設計。
網站製作:負責製作游戲的官方網站和論壇。
客 服:通常客服分為線上和線下的,線上客服就是通常所說的GM,線下客服主要負責接聽電話,聽取玩家意見、投訴等。
技術工程:工作內容主要是維護伺服器,備份游戲數據。如果有開發需要,還需要配備開發相關人員。
,接下來還要〔與互聯網路服務提供商洽談合作形式〕
與互聯網路服務提供商的合作形式
與「互聯網路服務提供商」的合作形式現在有三種。
伺服器託管:這種模式游戲運營商是自行准備伺服器,租IDC的線路和機櫃。
線路買斷:這種模式游戲運營商除了自行准備伺服器,還一次性買斷游戲運營所需的線路。只租用IDC的機櫃。
合作運營:由服務提供商出伺服器、線路、機櫃,提供給游戲運營商使用,在游戲盈利後雙方按事前簽定協議的比例進行利益分成。
IDC運營商介紹
IDC(互聯網數據中心),提供網路接入、主機託管等網路游戲運營的基礎服務。對於准備在國內代理運營網路游戲的用戶來說,找到一家滿意的IDC合作夥伴是非常重要的。
IDC比傳統的數據中心有著更深層次的內涵,它是伴隨著互聯網不斷發展的需求而發展起來的,為ICP、企業、媒體和各類網站提供大規模、高質量、安全可靠的專業化伺服器託管、空間租用、網路批發帶寬以及ASP、EC等業務。
一般情況下,IDC會為用戶提供帶寬服務和主機託管服務,並不提供伺服器。伺服器需自行購買,但是目前一部分IDC拓展了原有業務范圍,增加了主機租賃和主機代購業務,這大大減少了用戶選購伺服器時的煩惱。
國內有很多提供IDC服務的單位,例如中國電信、長城寬頻、中國聯通和中國網通等。
。由於國內只有出版社擁有發行權,所以簽好一款網路游戲之後還要〔尋找出版單位落實發行版號〕。
網路游戲發行和分銷
代理網路游戲,可以大致分為發行和分銷兩部分。
目前,國內只有出版社擁有發行權,所以簽好一款網路游戲之後第一件要做的事情就是尋找出版單位落實發行版號。
網路游戲的分銷包括客戶端軟體的分銷和計費點卡的分銷兩部分,基本上有三種分銷手段,分別是:
1)自主營銷:利用自身優勢,開拓營銷渠道。同時提供相應的客戶服務。
2)尋找分銷商:國內的游戲渠道商或者游戲廠商等都有成熟的市場營銷途徑,如果您不具備自主營銷的能力,可以與其合作,但是客戶服務還需自己承擔。
國內游戲分銷商(排名不分先後)
互動智傲 奧美電子 第九城市 第三波 北京藝電 游戲橘子 國研科技 世紀雷神 寰宇之星 世博廣聯 天人互動 金山西山居 新天地 亞聯游戲 依星軟體 昱泉國際 智冠 冠君軟體 育碧 歡樂億派 晶合互動
4 - 正式運營:
當所有運營准備工作做好後,就要進行正式運營前的測試,測試期滿後才能正式上線運營,並輔之以各種線上線下活動。〔網路游戲的正式運營〕
上線前的測試
測試是一個網路游戲在正式上線之前所必須經歷的步驟,通常都分為內部測試和外部測試。目的是為了在正式上線收費前,對游戲進行最後的調試,以期上市後不出問題。
通常一個游戲的測試期為6周,內部測試2周,外部測試4周。內部測試的玩家資料都是不予保留的,而外部測試的玩家資料通常都會被保留到收費期繼續使用。目前國內運行的網路游戲中也有外部測試資料也不保留的先例出現過。兩種資料處理形式各有利弊,要根據實際情況作出選擇。
正式上市收費
測試結束後就面臨正式的上線和收費,在這之前至少在10~15天前,必須設計好產品一切相應宣傳品,客戶端應製作完畢,並且交付製作生產單位開始生產,這樣才可以保證產品可以在上市前1~2天出現在全國市場。
收費的模式大致目前分為記點和包時制兩種,記點式適合於沒有時間長期上線玩家,包時制適合於能天天長時間來上線游戲的玩家。為兼顧兩種玩家,通常比較好的選擇是出記點的卡,儲值相應點數後可選擇包時制。
游戲銷售模式
網路游戲的銷售主要指銷售游戲記時卡,目前分為實體卡和虛擬卡兩種,分別有不同的渠道和通路。目前市場普遍認為虛擬卡有較大優勢。因為虛擬卡面值會更靈活,更多樣;實卡的製作是有固定的制卡成本,因此實卡不可能製作過低面值的卡種,但虛擬卡則沒有這樣的問題,因此可以設置低面值的品種,以有效降低用戶的消費進入心理壁壘。這是虛卡的先天優勢,根據市場規律,游戲產品中較低面值的卡將會得到更多的用戶青睞,有更快的流轉速。並且虛擬卡的銷售體系是建立在互聯網的基礎上的,因此,對於市場動向可以作出快捷有效調整,以適應市場變化。
市場活動
市場活動的開展在網路游戲的運營中是非常重要的,通常分為線上和線下活動。線上活動主要是為給玩家在游戲里創造更多的樂趣,或是間接給予玩家獎勵。線下活動則是為了宣傳游戲,製造影響,讓更多人了解游戲,為游戲吸引更多玩家。
同時,還要在〔網路和平面媒體進行大量的宣傳〕。
網路游戲在網路和平面媒體的宣傳
媒體宣傳是網路游戲堅實的鋪路石,從某種角度上講,沒有宣傳的網路游戲很難帶來良好的回報。因此在構建好網路游戲運營所必需的基礎構架之後,就需要開始媒體的宣傳。
媒體宣傳的形式有兩種,一種是通常的廣告,又稱硬式宣傳。另一種是傳播,又稱軟性宣傳,就是用文章來起宣傳作用,最終達到吸引消費者注意,擴大消費者群的效果。
網路游戲的市場宣傳基本現在分以下幾步走:
前期形象宣傳:這個步驟是在產品正式面市前對產品本身和公司進行的形象宣傳,給媒體、市場、玩家都留下印象,這步驟需要做的有氣勢,能給人留下深刻印象,為後期的宣傳和運營做准備。這部分主要是以廣告為主。
測試預告:這個通常分內測預告和公測預告,特別是內測,需要做的有懸念,讓人有期待感,目的是吸引玩家的注意力,給其一種可望不可及的感覺。同時也吸引媒體的注意,使媒體產生報道的慾望。這部分應該是廣告和測試報道的文章並進,文章能多則多。
上市預告:這部分的宣傳主要應該給大家一種步步逼近的感覺,也可以說是一種懸念是的宣傳,比較常見也比較成功的形式是日期遞進式的廣告,即每天預告還有多少天正式上市。給人期待感,和產品上市日期日益靠近的感覺。既讓人對產品有期待,又不停提醒他還有多久就可以買到。這部分又應該以廣告為主。
後續內容預告:正式上市後應該立即對後續新內容進行預告,給玩家以新的期盼,以期留住玩家。同時應該加大文章力度對目前游戲內容的吸引人之處進行宣傳。
網路游戲宣傳通常的媒介載體:
網路媒體:數字化生活飛速發展的局面下產生的一種新生媒體,與傳統媒體相比擁有迅速反應超大容量、覆蓋面廣、地域限制小(能上網的地方都看得到)、表現方式多樣(圖、文、多媒體)的特點,而且與網路游戲建立於同一載體之上,針對性也相應較強。
平面媒體:包括雜志、報紙、燈箱背板、海報等戶外媒體等多種媒體在內,目前國內游戲市場比較流行平面媒體是雜志(大眾軟體、家用電腦與游戲機等)和報紙(電腦商情報等)。
各種形式的媒體宣傳因為受眾群體范圍不同,效果也不盡相同,目前國內的網路游戲宣傳方式主要採用以上兩種,這兩種媒體統稱為紙媒體。
國內主要網路媒體包括:中華網游戲頻道、新浪網游戲世界
國內主要紙媒體包括(排名不分先後):大眾軟體 電腦游戲攻略 大眾網路報 軟體與光碟 家用電腦游戲機 電腦商情報 大眾游戲 網路游戲世界 游戲基地 游戲世界 互動軟體(玩游戲)