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怎麼加盟網游代理

發布時間: 2021-05-13 07:42:40

⑴ 怎麼代理游戲

第一步:購買游戲平台的源碼、購買伺服器、購買域名,搭建平台(方便對接游戲);
第二步:注冊公司、辦理文網文等證件(資質必須要有,不然無法對接游戲);
第三步:找廠商(這就要看你的商務給力不給力,能不能把游戲對接上)。
第四步:開始推廣運營。(看你游戲對接好不好,推廣能力怎麼了)
以上只有四步,看似很簡單的,但實際上,每一步都很繁雜。
如第一步,購買這些就要花很多錢,正常來說購買一個平台源碼2W左右,伺服器一年5000左右,域名100左右,搭建平台,不光只是搭建呀,還需要自己找個技術,維護著(不可能一直光靠賣你平台源碼的公司)。
第二步,注冊公司,辦理證件等,這個如果不熟悉,可以找代辦公司,正常來說注冊一個公司2000左右,可能還不到,辦理文網文,大概3W左右,加ICP等各類證件。不光要花費用錢還要時間,這個證件辦理正常3個月至……,有的公司辦理了一年都沒有下來。
第三步,找廠商,這個就是很難的一步,首先你必須要有資質,就是第二步辦理的資質啦,沒有的話,就不要進行這步。這找廠商,主要看你的商務給不給力,能不能把你要對接的游戲接下來(什麼各種譯應酬必不可少),最後能對接下來,需要不需要保證金之類的,也是關鍵所在,在簽訂合同時,一定要注意細節,如保證月流水多少等。
第四步,就是自己運營了,這一步,就看自身能力了,只要想做這個,這一步都需要自己經歷。
那麼我們就說說,這前三步吧:
這前三步,是很繁雜的工作,不光耗費金錢,還要浪費大量時間,一來二去,當初那份創業工作的激情,都差不多了。
如果這時候有一個平台,可以把前三步,全給你們做了,還不要消耗很多金錢,不浪費時間,大家是否願意去做呢,這個答案自然是不用多想的,只要是真心想做這事的,一定會做啦

⑵ 游戲代理怎麼做

游戲代理就是游戲推廣啊,把游戲推出去,那麼玩家在游戲里充值的錢會按一定比例返給你。新手注意:第一很多公司都是以賺代理費為生 所以他們給到游戲質量,服務都是天差地別, 真正想合作共贏,跟下級代理業績掛鉤的公司是不會收取大額代理費的,還會全身心去扶持你,因為你做好了他也會獲利,一般代理費上萬的,基本都是割人頭的公司,你想一下,一人代理費1萬 一年找個幾千人加盟就是幾千萬收入還會管你做得好不好?
第二:目前手游市場有6000億是沒錯,但大部分都給騰訊,網易等大平台搶去了,所以不要被那些快速回本,一個月賺翻的廣告沖昏頭腦了,新手入行切忌浮躁,不要大量付費投廣告,這雖然是最快的,但也是風險最大的,我們可以嘗試從免費的小流量開始攢起來,第一個月做個幾萬業績是沒有問題的,等有了一定資金跟經驗才可以投付費廣告擴大流量。
第三:要找多元化,游戲款式多,有獨立APP 後台的公司合作,因為這是你收益的最基本保障,有了獨立後台,你就能看到玩家的游戲名稱,登陸時間,什麼時候充值,充了多少。這樣你就能知道自己的盈利點在哪。
第四:新手不用迷茫,不要覺得什麼都不懂肯定做不好,好的上游公司會有完整的一套培訓資料,專人指導。只要你是找到上面我說的那種公司,這些都是免費給你的,毫不誇張,只要你用3天時間好好思考,很快就能上手操作,覺得難是因為你不知道,等你知道了就覺得簡單了。
如有疑問可以跟我交流,我可以提點你這行業的坑

⑶ 想自己代理手游,怎麼做手游代理,要怎麼能加入

先說目前市場上游戲代理都有哪些形式?1、獨家代理(獨代):直接跟游戲研發商合作,擁有發行權,可以發展一級代理,一般需要數額不等的代理費用,適合擁有豐富運營經驗,且資金實力雄厚的成熟團隊。2、聯合運營(聯運):跟獨代方(發行方)簽訂合作協議,可以發展二級代理,適合資質齊全,團隊人數5人以上並有一定運營經驗的公司。3、二級代理(混服):跟聯運方合作,將游戲從聯運方接入到自己的平台上,適合無公司、無經驗的創業小團隊或者個人。第一種方式大家基本上不用考慮,那是騰訊、網易這些游戲公司做的事,中國最早的《傳奇》網游就是這種形式,當年陳天橋靠一款游戲幾年內成為中國首富,靠的不只是錢,還有眼光和膽量。第二種方式是大多數游戲推廣公司採用的形式,實力相比獨代商要差,但同樣需要一定的資金、資質和運營經驗,如果是個人,這個形式起步比較難,相信應該不大適合大部分正在看這篇回答的人。
重點是第三種方式。這種方式,個人創業者或者小團隊可以操作,主要收入來源有兩點:1、推廣平台游戲,以CPS的形式獲得流水分成;2、招募代理,提供游戲賺錢渠道給其他個人或小團體,獲得授權費用。注意:游戲平台可以自己搭建,也可以直接由放端平台授權,個人創業者建議選擇後者;兩種收入來源往往對應兩種許可權,即運營權和招募代理權,前者只有流水分成一種收入,後者兩種收入方式都有;招募的下級代理獨立運營,中間沒有流水扣點,下級代理授權費用除去平台管理費,其餘歸該運營商所有。
講完形式,下面講方法。針對流水分成的CPS模式,一般有免費和付費兩種推廣方法。免費的推廣方式,像寫游戲攻略、游戲心得之類的,這種方式在早些年還可以,現在已經不靈了,即使能吸引到一些玩家進來,留存率也會很低。現在大家常見的推廣形式有游戲直播推薦,游戲小視頻引流等,這種方式順應了現在網路的潮流,但實際效果並不佳,主要問題出在後期的付費率上。還有一些通過吸引泛粉的推廣方式,比如小說粉,甚至色流量這種流量最多,也最好做,通過篩選轉化成為游戲粉,這種形式相對前面兩種流量更大,但同樣存在玩家留存和付費率的情況。前面這幾種方法一般都是針對單個游戲的推廣,也是大部分人最容易想到的方式,事實上現在80%以上的單游戲推廣都不是這么操作的,而是另外一種方式:幫會洗量!凡是玩過游戲的人對幫會肯定都不陌生,現在也大多都知道這些幫會到底是干什麼用的,就是用來拉玩家進自己游戲的游戲托群,雖然不是百分之百,但這個比例絕對非常高,跟最早的游戲幫會早就已經完全變了樣了。這種幫會一般都會建群,群里的成員分工很明確,有會長,女接待,和推廣員,每個崗位都有相對固定的話術培訓,成員人數在5-15個人不等,根據人數多少還會分幫會組。不要小看這種幫會,現在絕大多數游戲推廣工作室都是這種操作模式,一般10個人左右的工作室,月流量基本上都在20-50萬之間,凈利潤在5-20萬之間。問題是,這種方式不適合個人操作,如果你有一個自己的小團隊,有一些游戲推廣經驗,想通過代理游戲去推廣賺錢的話,這種方式絕對是不二之選!
如果個人操作,有沒有更好的方法?答案是:有,這點會在下面分析代理變現的時候講到。除了免費,另一種是付費推廣,這是把雙刃劍,操作好的話可以賺得盆滿缽滿,操作不好可能虧得連渣都不剩,而且這種方式對個人創業者或小團體來說並不適合。就像這幾年由很多明星代言的某傳奇游戲,代言費先不算,光廣告費每月高達上千萬,但前提是普通人很難有這個資金實力去這么操作。另外,凡是那些請明星代言,大肆砸廣告宣傳的游戲,如果你發現這些廣告在不到半年的時間里就消失了,那這個游戲的代理商百分之百是虧的,而且虧損至少在幾千萬。
講到這里,大家發現沒有,一直講的是某一個游戲的推廣,而文章開頭講的第三種方式卻是游戲平台,為什麼呢?原因就是所有游戲平台上的游戲,在後台都可以生成獨立鏈接,運營商可以選擇任意自己熟悉或看中的游戲去推廣,形式就是上面講到的這些。下面開始來說說游戲平台怎麼運營?如何代理變現?首先游戲平台也可以用上面講到的游戲直播、小視頻、吸引泛粉這些方式,也可以付費推廣,效果要比單游戲更好一些,因為選擇更多,可以大大提高玩家的留存率。但幫會洗量的形式就不適合了,這種方式除了吸引粉絲,主要的是後期刺激消費,提高玩家的付費意願,廠商一般也都會有扶持(游戲托號,虛擬充值等),尤其是一些專服游戲。另外,如果游戲平台是自己搭建的,還可以通過SEO(搜索引擎優化)的形式進行推廣,這種方式後期流量穩定,玩家黏性高,缺點是見效慢,至少半年到一年時間,而且需要有好的內容輸出能力,還要掌握一些SEO相關的知識和技能。個人運營游戲平台,最好是結合代理變現來操作。混服平台運營目前最有效,也是見效最快的方式是游戲加群群發,多號操作,不需在游戲里加好友私聊,只需游戲玩到幫會解鎖,然後進公會群,私聊群主或直接群發廣告,針對精準人群,增加曝光量。這種方式借鑒的是各大平台信息流廣告的原理:通過泛流量曝光,篩選精準人群。游戲加群群發的原理是在精準流量里吸引精準人群,成本低,效率高。具體操作如下:個人操作5個微信游戲號(建議用微信,QQ號需要二次轉化),每個號每天加群8~10個,一天就是40~50個,每個群按40人計算,每天曝光1600~2000人,按最低轉化率1%統計,每天會有10~20人進入平台,且都是精準流量。另外,代理變現也可以採用同一種方式,除了引流到游戲平台,同時引流到自己的微信或公眾號,篩選出想通過游戲賺錢的人群,實現一個渠道,兩種變現。這種方法看似簡單,但重在執行,我們有很多運營商通過這種方式兼職做到了月入過萬,做得好的已經月入十萬,而且不止一個,前期一天1-2個小時,後期躺等流量;一勞永逸,就是你掌握了方法以後,你每天都不要做什麼,就會有流量!
如果你有興趣通過游戲代理或推廣來賺錢,可以和我聯系。

⑷ 請問代理一個網路游戲需要什麼過程

網路游戲的代理與運營
1 - 市場調查:
在代理一款網路游戲前,要做好前期的市場調查,充分認識當前國內網路游戲的現狀及世界范圍內網路游戲的發展趨勢。然後根據調查結果,具體確定將要代理的網路游戲類型及引進國。
確定目標范圍後,還需要詳細調查對方游戲市場情況,弄清對方游戲市場的組成。然後根據國內需求及自身條件圈定項目,聯系對方有關部門實地考察。
2 - 談判簽約:
當進行完市場調查所有步驟,並確定代理具體某款網路游戲後,就進入談判簽約階段。現在國內游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下四種。〔與游戲廠商幾種常見的合作模式 〕
與游戲廠商幾種常見的合作模式

現在國內游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下幾種:
權利金模式:在這種模式下,國內游戲代理商製作任何用於商業銷售用途的游戲相關的點卡、客戶端、周邊產品,都要在每隔一段固定的周期後,按該周期內製作的產品市場零售價的一定比例付費用給韓國廠商作為版權金,無論該批產品是否已經售出。
利益分成模式:該種模式是游戲廠商和國內代理商事前商定好利益結算方式,簽定相關協議,在每隔一段固定的周期後將該段周期內的利潤的一部分按協議支付給游戲廠商,不過多數的韓國廠商並不願意按此種模式合作。利益分成模式還有另一種形式,由國內代理商對自身運營情況作出預估,和游戲廠商協商一個固定的利益比例,按期將商定的費用作為利益分成支付給游戲廠商。
區域版權買斷:區域版權買斷是指國內代理商和游戲廠商事前商定好一定的版權費用,一次性支付給游戲廠商,之後的所有利益都歸國內代理商所有。之後國內代理商可以在協議中指明的區域內任意生產任何游戲相關產品,不必再付版權費用給游戲廠商,並可以自行對程序進行後續開發,但只能在協議中指明的區域內運行。
合作經營模式:該模式是目前比較新出現的一種形式,是由游戲廠商將游戲版權或是游戲版權和部分資金以投資形式和中方代理商合資經營。

3 - 運營准備:
在運營網路游戲之前,首先在辦好〔經營網路游戲的相關經營許可證〕
經營網路游戲所需辦理的相關經營許可證

互聯網信息服務增值電信業務經營許可證(ISP)
主管部門: 省、自治區、直轄市電信管理機構或國務院信息產業主管部門,收到專項申請或者專項備案材料之日起60日內進行審查完畢。
辦證要求:
1.需要業務發展計劃及相關技術方案。
2.主辦單位和網站負責人的基本情況。
3.新聞、出版、教育、醫療保健、葯品和醫療器械等互聯網信息服務,需要依照法律、行政法規以及國家有關規定須經有關主管部門審核同意的,在申請經營許可或者履行備案手續前,應當依法經有關主管部門審核同意。
4.健全的網路與信息安全保障措施,包括網站安全保障措施、信息安全保密管理制度、用戶信息安全管理制度。
5.網站網址和服務項目。
6.服務項目屬於備注規定范圍的,已取得有關主管部門同意的文件。
電子公告服務備案(BBS)
主管部門:省、自治區、直轄市電信管理機構或國務院信息產業主管部門, 收到專項申請或者專項備案材料之日起60日內進行審查完畢
備案要求:
1.有確定的電子公告服務類別和欄目。
2.電子布告牌、電子白板、電子論壇、網路聊天室、留言板等交互形式為上網用戶提供信息發布條件的行為。
3.有完善的電子公告服務規則。
4.有電子公告服務安全保障措施,包括上網用戶登記程序、上網用戶信息安全管理制度、技術保障設施。
5.已取得互聯網信息服務增值電信業務經營許可證(ISP)。
6.有相應的專業管理人員和技術人員,能夠對電子公告服務實施有效管理。
7.電子公告服務許可(BBS)採用報備制,主管部門專項備案。
電子出版物製作備案
主管部門:中華人民共和國新聞出版署、省、自治區、直轄市新聞出版局,電子出版物製作備案審批時間根據情況而定。
申請書:申請書應當載明製作單位的名稱、地址、企業類型、主要負責人或者法定代表人的姓名和住址。出版行政管理部門對從事電子出版物製作經營業務的單位實行備案制管理。
營業執照:電子出版物出版單位與香港特別行政區、澳門、台灣地區或者國外機構合作出版電子出版物,應當將選題報所在地省、自治區、直轄市新聞出版局審核同意後,報新聞出版署批准,方可合作出版。新聞出版署應當自收到審核同意材料之日起45日內,做出批准或者不批准決定。
電子出版物復制單位(壓盤廠)
主要負責人或者法定代表人簽字、蓋章的《電子出版物復制委託書》和著作權人的授權證書。 電子出版物復制單位不得接受非電於出版物出版單位和個人委託復制電子出版物,不得擅自復制電子出版物、計算機軟體、電子媒體非賣品。
相關參與法律法規

《互聯網信息服務管理辦法》
《電子出版物管理規定》
《互聯網電子公告服務管理規定》
《關於製作數字化製品的著作權規定》

,招聘〔網路游戲運營所需基礎人員〕
網路游戲運營所需基礎人員配備

一個網路游戲運營所需要基礎的人員配備應該如下:
產品經理:負責整個產品的市場活動、運營、宣傳、客服、OP的整體協調和規劃。
市場策劃:負責策劃和執行產品的市場活動。
媒介宣傳:負責產品在傳統和網路媒體的廣告和傳播。
美 工:負責產品的包裝、海報、說明手冊及其的他各種美術設計。
網站製作:負責製作游戲的官方網站和論壇。
客 服:通常客服分為線上和線下的,線上客服就是通常所說的GM,線下客服主要負責接聽電話,聽取玩家意見、投訴等。
技術工程:工作內容主要是維護伺服器,備份游戲數據。如果有開發需要,還需要配備開發相關人員。

,接下來還要〔與互聯網路服務提供商洽談合作形式〕
與互聯網路服務提供商的合作形式

與「互聯網路服務提供商」的合作形式現在有三種。

伺服器託管:這種模式游戲運營商是自行准備伺服器,租IDC的線路和機櫃。
線路買斷:這種模式游戲運營商除了自行准備伺服器,還一次性買斷游戲運營所需的線路。只租用IDC的機櫃。
合作運營:由服務提供商出伺服器、線路、機櫃,提供給游戲運營商使用,在游戲盈利後雙方按事前簽定協議的比例進行利益分成。

IDC運營商介紹

IDC(互聯網數據中心),提供網路接入、主機託管等網路游戲運營的基礎服務。對於准備在國內代理運營網路游戲的用戶來說,找到一家滿意的IDC合作夥伴是非常重要的。
IDC比傳統的數據中心有著更深層次的內涵,它是伴隨著互聯網不斷發展的需求而發展起來的,為ICP、企業、媒體和各類網站提供大規模、高質量、安全可靠的專業化伺服器託管、空間租用、網路批發帶寬以及ASP、EC等業務。
一般情況下,IDC會為用戶提供帶寬服務和主機託管服務,並不提供伺服器。伺服器需自行購買,但是目前一部分IDC拓展了原有業務范圍,增加了主機租賃和主機代購業務,這大大減少了用戶選購伺服器時的煩惱。
國內有很多提供IDC服務的單位,例如中國電信、長城寬頻、中國聯通和中國網通等。

。由於國內只有出版社擁有發行權,所以簽好一款網路游戲之後還要〔尋找出版單位落實發行版號〕。
網路游戲發行和分銷

代理網路游戲,可以大致分為發行和分銷兩部分。

目前,國內只有出版社擁有發行權,所以簽好一款網路游戲之後第一件要做的事情就是尋找出版單位落實發行版號。
網路游戲的分銷包括客戶端軟體的分銷和計費點卡的分銷兩部分,基本上有三種分銷手段,分別是:
1)自主營銷:利用自身優勢,開拓營銷渠道。同時提供相應的客戶服務。
2)尋找分銷商:國內的游戲渠道商或者游戲廠商等都有成熟的市場營銷途徑,如果您不具備自主營銷的能力,可以與其合作,但是客戶服務還需自己承擔。

國內游戲分銷商(排名不分先後)

互動智傲 奧美電子 第九城市 第三波 北京藝電 游戲橘子 國研科技 世紀雷神 寰宇之星 世博廣聯 天人互動 金山西山居 新天地 亞聯游戲 依星軟體 昱泉國際 智冠 冠君軟體 育碧 歡樂億派 晶合互動

4 - 正式運營:
當所有運營准備工作做好後,就要進行正式運營前的測試,測試期滿後才能正式上線運營,並輔之以各種線上線下活動。〔網路游戲的正式運營〕
上線前的測試

測試是一個網路游戲在正式上線之前所必須經歷的步驟,通常都分為內部測試和外部測試。目的是為了在正式上線收費前,對游戲進行最後的調試,以期上市後不出問題。
通常一個游戲的測試期為6周,內部測試2周,外部測試4周。內部測試的玩家資料都是不予保留的,而外部測試的玩家資料通常都會被保留到收費期繼續使用。目前國內運行的網路游戲中也有外部測試資料也不保留的先例出現過。兩種資料處理形式各有利弊,要根據實際情況作出選擇。

正式上市收費

測試結束後就面臨正式的上線和收費,在這之前至少在10~15天前,必須設計好產品一切相應宣傳品,客戶端應製作完畢,並且交付製作生產單位開始生產,這樣才可以保證產品可以在上市前1~2天出現在全國市場。
收費的模式大致目前分為記點和包時制兩種,記點式適合於沒有時間長期上線玩家,包時制適合於能天天長時間來上線游戲的玩家。為兼顧兩種玩家,通常比較好的選擇是出記點的卡,儲值相應點數後可選擇包時制。

游戲銷售模式

網路游戲的銷售主要指銷售游戲記時卡,目前分為實體卡和虛擬卡兩種,分別有不同的渠道和通路。目前市場普遍認為虛擬卡有較大優勢。因為虛擬卡面值會更靈活,更多樣;實卡的製作是有固定的制卡成本,因此實卡不可能製作過低面值的卡種,但虛擬卡則沒有這樣的問題,因此可以設置低面值的品種,以有效降低用戶的消費進入心理壁壘。這是虛卡的先天優勢,根據市場規律,游戲產品中較低面值的卡將會得到更多的用戶青睞,有更快的流轉速。並且虛擬卡的銷售體系是建立在互聯網的基礎上的,因此,對於市場動向可以作出快捷有效調整,以適應市場變化。

市場活動

市場活動的開展在網路游戲的運營中是非常重要的,通常分為線上和線下活動。線上活動主要是為給玩家在游戲里創造更多的樂趣,或是間接給予玩家獎勵。線下活動則是為了宣傳游戲,製造影響,讓更多人了解游戲,為游戲吸引更多玩家。

同時,還要在〔網路和平面媒體進行大量的宣傳〕。
網路游戲在網路和平面媒體的宣傳

媒體宣傳是網路游戲堅實的鋪路石,從某種角度上講,沒有宣傳的網路游戲很難帶來良好的回報。因此在構建好網路游戲運營所必需的基礎構架之後,就需要開始媒體的宣傳。
媒體宣傳的形式有兩種,一種是通常的廣告,又稱硬式宣傳。另一種是傳播,又稱軟性宣傳,就是用文章來起宣傳作用,最終達到吸引消費者注意,擴大消費者群的效果。

網路游戲的市場宣傳基本現在分以下幾步走:

前期形象宣傳:這個步驟是在產品正式面市前對產品本身和公司進行的形象宣傳,給媒體、市場、玩家都留下印象,這步驟需要做的有氣勢,能給人留下深刻印象,為後期的宣傳和運營做准備。這部分主要是以廣告為主。
測試預告:這個通常分內測預告和公測預告,特別是內測,需要做的有懸念,讓人有期待感,目的是吸引玩家的注意力,給其一種可望不可及的感覺。同時也吸引媒體的注意,使媒體產生報道的慾望。這部分應該是廣告和測試報道的文章並進,文章能多則多。
上市預告:這部分的宣傳主要應該給大家一種步步逼近的感覺,也可以說是一種懸念是的宣傳,比較常見也比較成功的形式是日期遞進式的廣告,即每天預告還有多少天正式上市。給人期待感,和產品上市日期日益靠近的感覺。既讓人對產品有期待,又不停提醒他還有多久就可以買到。這部分又應該以廣告為主。
後續內容預告:正式上市後應該立即對後續新內容進行預告,給玩家以新的期盼,以期留住玩家。同時應該加大文章力度對目前游戲內容的吸引人之處進行宣傳。

網路游戲宣傳通常的媒介載體:

網路媒體:數字化生活飛速發展的局面下產生的一種新生媒體,與傳統媒體相比擁有迅速反應超大容量、覆蓋面廣、地域限制小(能上網的地方都看得到)、表現方式多樣(圖、文、多媒體)的特點,而且與網路游戲建立於同一載體之上,針對性也相應較強。
平面媒體:包括雜志、報紙、燈箱背板、海報等戶外媒體等多種媒體在內,目前國內游戲市場比較流行平面媒體是雜志(大眾軟體、家用電腦與游戲機等)和報紙(電腦商情報等)。
各種形式的媒體宣傳因為受眾群體范圍不同,效果也不盡相同,目前國內的網路游戲宣傳方式主要採用以上兩種,這兩種媒體統稱為紙媒體。

國內主要網路媒體包括:中華網游戲頻道、新浪網游戲世界

國內主要紙媒體包括(排名不分先後):大眾軟體 電腦游戲攻略 大眾網路報 軟體與光碟 家用電腦游戲機 電腦商情報 大眾游戲 網路游戲世界 游戲基地 游戲世界 互動軟體(玩游戲)

⑸ 游戲代理需要什麼過程或條件

1、獨家代理(獨代):直接跟游戲研發商合作,擁有發行權,可以發展一級代理,一般需要數額不等的代理費用,適合擁有豐富運營經驗,且資金實力雄厚的成熟團隊。
2、聯合運營(聯運):跟獨代方(發行方)簽訂合作協議,可以發展二級代理,適合資質齊全,團隊人數5人以上並有一定運營經驗的公司。
3、二級代理(混服):跟聯運方合作,將游戲從聯運方接入到自己的平台上,適合無公司、無經驗的創業小團隊或者個人。
1、准備工作:
(1)平台購買
可以選購多種平台搭建套餐。
可以單獨或者同時運營頁游、手游、h5游戲。
可以根據自身實際需求進行選購。
一般.NET的平台如信游平台很給力。
(2)使用培訓
平台購買完成後,平台商運維會協助你安裝平台。
平台商運維技術將對你和你的工作人員進行平台使用方法培訓,幫助你快速掌握平台各項功能。
(3)資質辦理(混服無需辦理)
聯運和獨代需要您擁有。《網路文化經營許可證》、《電信與信息服務業務經營許可證》。(資質知識參考)
提供代辦渠道,並且配合相關部門的審查。
2、游戲接入:
(1)簽訂協議
直接介紹你和相應的游戲廠商進行代理簽約,省去中間環節,保證你的利潤最大化。
(2)製作介面
介面是將你的平台和游戲廠商的游戲進行連接。
提供介面製作的服務,你有技術人員也可以自行製作。
(3)測試上線
介面製作完畢以後,你需要對平台的注冊、登陸游戲、充值游戲進行最後的測試,然後就可以跟游戲廠商協定時間正式開服運營。
3、運營推廣:
(1)運營培訓
將為你系統的介紹目前常用的推廣方式以及這些推廣方式的使用技巧,同時可以分享其他平台運營成功的經驗給你。
(2)推廣游戲
你帶領你的團隊通過各種方式宣傳你的平台,引導玩家到你的平台上玩游戲消費。推廣過程中遇到的各種問題都可以隨時和平台商溝通解決。
(3)維護玩家
給玩家營造良好的游戲氛圍,刺激玩家消費,解決玩家問題。
4、收益分成:按照與游戲廠商約定好的分成周期,進行對賬結算。

⑹ 怎麼游戲推廣代理

手游代理說白了就是手游推廣,最主要的是公會模式,這是現在市面上終端公司用的最廣和直接有效的推廣模式。
想做手游代理首先要選擇一家正規的游戲發行公司,公司各項證照需齊全,營業執照,文網文,ICP這三項是必須的,考察公司各項資質是否齊全。
選擇完公司下一步,看游戲是否適合自己推廣,如果一個人推廣的話建議選擇仙俠類游戲,游戲畫面一定要好,游戲的可玩性一定要高,游戲開服頻率最好是一天或者是兩天開一個服,每次新開服,玩家最低需要1000人以上,人數過低的游戲很難形成游戲氛圍,否則後期的流水就不能夠有的保障。
團隊操作的話,建議選擇仙俠類手游,團隊操作至少需要3到5個人,最好其中有一名女性推廣員,女性推廣員更適合引流,需要一名比較精通的游戲人員,作為團隊的軍團長,軍團長主要負責維護客戶以及帶動游戲消費。
手游推廣看似簡單,會聊天即可以做手游推廣,但是推廣是需要玩家積累的,這裡面有很多推廣技巧,很多方式方法在裡面,決定從事這個一個行業,最好先找一家可以培訓的手游發行公司,系統的學習一下推廣方法是很有必要的。

⑺ 我想做游戲推廣代理,一邊玩游戲一邊賺錢的那種,該怎麼做

阿彌陀佛你家的父母就是兩尊佛,你怎麼會找不到呢?照顧自己的父母,這個功德等於供養佛。佛常講,你家裡有兩尊活佛,那就是你的父母。 下面有個小故事有說明 從前,有一個年輕人離別母親,到遠方的一家寺院去拜佛。半路上遇到一個老和尚,老和尚告訴他,其實拜佛不必去那麼遠的地方,不如回去,會見到一個披著衣服,反穿鞋子的人,那個人就是你最應該拜的佛。 年輕人半信半疑地原路返回,一路上並沒有見到老和尚說的那個人,非常沮喪。 到家時,已經是深夜,他的母親聽見是兒子的聲音,大喜過望,披著衣服,連鞋子都穿反了,跑出來迎接。年輕人看到母親匆忙的樣子和歡喜的表情,不禁熱淚盈眶,瞬間也明白了老和尚說的話。父母就是家中的兩尊佛,供養父母等同於供佛。 真能行孝的人,佛菩薩都降臨他家裡呵護保佑。佛經上說,照顧自己的父母,這個功德等於供養佛。佛常講,你家裡有兩尊活佛,那就是你的父母。不孝養父母,而去供養佛,佛不會接受。我們要以孝順父母的心,來服務每位老人;以恭敬佛菩薩的心,來恭敬每位老人。大乘佛法,是以孝道為基礎;孝道到極處,就圓滿成佛。要幫助父母破迷開悟,常生歡喜心。養父母的身,養父母的心,養父母的志;志做到圓滿,孝道才圓滿。

⑻ 代理網路游戲,手游怎麼代理加盟

去網上找有很多 大概是這幾點要注意
第一點:是否是正規的平台
很多人不知道怎麼選擇平台大多數原因都是這個,害怕被那些鋪天蓋地的廣告給蒙騙,它可以說是問題,也可以說不是問題,為什麼這么說呢,你只需要去公司進行實地考察一下,包括資質、合同、游戲授權書,這些都是可以幫你很好的避免皮包公司。
第二點:游戲質量
游戲在精不再多,既然入行了這個行業,所選擇的游戲就可以說是你吃飯的傢伙了,所以說質量是非常重要的,可以選擇一款游戲做主推或者選擇一類型的游戲進行推廣,切記不可過多,多了你推廣不過來的,耗時費力還不討好。
第三點:售後服務
俗話說不怕前院點燈就怕後院起火,合作之後所承諾的東西是否會給到你,包括培訓、推廣方案、推廣渠道、售後對接群等等。玩家那邊出現問題是否能第一時間解決,否則你就會很容易流失一大批的玩家。

⑼ 怎麼做游戲代理商怎麼賺錢

代理的詳細流程:
1、准備工作:(1)市場實地考察游戲發行商,核實對方的渠道和資質。可以根據自身實際需求進行選購多種精品游戲。(2)簽約正式合同後,游戲商發行商運維會協助你安裝平台。游戲發行商運維技術將對你和你的工作人員進行平台使用方法培訓,幫助你快速掌握平台各項功能。
2、游戲接入:(1)製作介面是將你的平台和游戲廠商的游戲進行連接,游戲發行商提供技術和服務。(2)測試上線介面製作完畢以後,你需要對平台的注冊、登錄游戲、充值游戲進行最後的測試,平台提供技術支持和服務。
3、運營推廣:(1)運營培訓將為你系統地介紹目前常用的推廣方式以及這些推廣方式的使用技巧,同時可以分享其他平台運營成功的經驗給你。(2)推廣游戲你帶領你的團隊通過各種方式宣傳你的平台,引導玩家到你的平台上玩游戲消費。推廣過程中遇到的各種問題都可以與平台對接,隨時溝通解決。(3)維護玩家給玩家營造良好的游戲氛圍,刺激玩家消費,解決玩家問題,平台提供技術支持和服務。
4、結算分成:按照與游戲發行商約定好的分成周期,進行對賬結算。

⑽ 做游戲加盟難嗎加盟之後怎麼做啊

既然決定入行,肯定就得投錢,你要找的是靠譜能給你更多幫助的公司,不是找加盟費最低的公司,別既耽誤了時間又浪費了金錢。