當前位置:首頁 » 加盟資訊 » 皮克斯的漢堡加盟熱線
擴展閱讀
招商怎麼找代理加盟 2024-11-17 20:16:25
喜味福加盟費 2024-11-17 20:14:07
加盟曼妮芬內衣條件 2024-11-17 19:33:01

皮克斯的漢堡加盟熱線

發布時間: 2021-05-09 23:25:52

⑴ 堡寶王加盟費多少

不好意思,您問的這個「堡寶王」品牌是一個沒什麼知名度的品牌,目前也沒有開放加盟。
如果您對漢堡投資有意向,不妨考慮德克士等有較高知名度的品牌,不過德克士的投資費用會相對較高,至少要有70萬以上的資金。
您的投資預算如果只有20~50萬左右,可以考慮皮克斯的漢堡、派樂漢堡、麥迪堡漢堡等品牌,既有一定的知名度,加盟費也不會太高。另外總部的服務也是比較完善的,不會出現交納加盟費之後,後續服務跟不上的情況。
具體加盟哪個品牌,主要從品牌加盟費用、個人投資預算、品牌加盟支持等方面去考慮,在自己的能力范圍內投資。
希望我的回答能夠幫助到您。

⑵ 皮克斯總裁是誰

皮克斯發展之路 1984年 約翰·拉斯特(John Lasseter)辭掉迪斯尼公司動畫師工作,加盟喬治·盧卡斯的電腦特效公司,這是皮克斯的前身。同年,他開始創作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》 1986年 盧卡斯電影公司的電腦動畫部被史蒂芬·賈伯以一千萬美元收購,正式成為獨立製片公司--皮克斯。自1979年便在盧卡斯公司電影動畫部擔任副總裁的埃德·卡特穆爾,被任命為皮克斯的共同創辦人和技術總主管。這時,皮克斯共有員工44人。 1987年 皮克斯的短片《Luxo Jr。》獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,並且獲得舊金山國際電影節電腦影像類影片第一評審團獎--金門獎。這部短片也是皮克斯製作的第一部動畫短片,片中的主角就是後來成為皮克斯象徵的跳跳燈,它可以讓我們聯想到很多含義:孜孜不倦的工作、勇於實踐的風格、左右逢源的靈感以及不墨守成規的個性…… 1988年 短片《Red's Dream》獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利Prix Ars Electronica電影節的金尼卡斯獎。 1989年 皮克斯自主開發的程序RenderMan正式啟用。同年,皮克斯為純品康納果汁做了第一個商業廣告:《一覺醒來》。動畫短片《Tin Toy》贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎、第三屆洛杉磯國際動畫節一等獎以及美國電影協會藍帶獎。這是第一部獲得奧斯卡獎的動畫短片,也是《玩具總動員》的創意來源,影片以一個玩具的視角去觀察它們的主人--孩子,在它們看來,這些孩子簡直就是--魔鬼! 1990年 皮克斯喬遷至加州波特里奇蒙的獨層辦公樓。在這里皮克斯創作了幾組廣告片:其中包括為加州彩票製作的「跳舞的卡片」、為大眾汽車製作的「La Nouvelle Polo」以及為人壽保險公司製作的「嬰兒」等等。動畫短片《Knickknack》獲得西雅圖國際電影節最佳短片獎和在巴塞羅納舉行的巴達洛納電影節最佳動畫獎。 1991年 皮克斯與迪斯尼決定攜手製作並發行三部動畫長片。同年,皮克斯為芝麻街拍攝的節目贏得了倫敦電腦動畫競賽最佳影片獎。 1992年 由皮克斯研發小組開發的電腦輔助製作系統(CAPS)獲得奧斯卡科學工程金像獎。 1993年 在拍攝了9組廣告之後,皮克斯為IBM製作了企業標識。RenderMan程序研發小組獲得奧斯卡科學工程金像獎。 1994年 為派拉蒙電影公司製作了企業標識。 1995年 在股票上市之後,皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》由迪斯尼發行,於感恩節在全美影院上映,這是影史上第一部完全由電腦製作完成的動畫長片。美國本土票房成績高達一億九千二百萬美元,成為1995年美國票房冠軍,在全球也締造了三億六千萬美元的票房記錄。由於角色深入人心,約翰·拉薩特決定拍攝《玩具總動員2》。 1996年 約翰·拉薩特獲得奧斯卡特殊成就獎,《玩具總動員》獲得奧斯卡最佳配樂(音樂喜劇類)、最佳主題曲、最佳原著劇本提名,同年還獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片及最佳主題曲提名。 1997年 皮克斯與迪斯尼達成進一步協議,決定強強聯手共同製作五部動畫長片。6月,皮克斯擴大編制,員工增加到375名,辦公場所擴至2層。同年,皮克斯發行短片《Geri's Game》,本片在動畫角色的皮膚及服裝的材質上有了很明顯的改進。 1998年 繼《玩具總動員》後,皮克斯推出另一部動畫長片《蟲蟲危機》,影片上映後成為本年度票房最高的動畫片,美國本土票房為一億六千三百萬美元,全球票房為三億六千二百萬美元。《Geri's Game》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,同時,皮克斯研製的Marionette 3-D動畫系統和數位繪圖技術獲得奧斯卡科學工程獎。 追問: 在說點 回答: 1999年 《玩具總動員2》 上映,在美國、英國、日本等地先後打破首映周票房記錄。美國票房為二億四千五百萬美元,成為1999年年度票房最高的動畫片,全球票房為四億八千三百萬美元。《蟲蟲危機》獲得 格萊美 最佳電影/電視演奏配樂獎和 奧斯卡 音樂喜劇類最佳配樂提名,PixarVision獲得奧斯卡技術成就獎。 2000年 皮克斯 搬遷至加州Emeryville的新辦公樓。《玩具總動員2》獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片獎、最佳原創歌曲;格萊美最佳電影/電視歌曲獎及最佳 兒童音樂 專輯獎;奧斯卡最佳原創歌曲獎。 2001年 執行副總裁約翰·拉薩特與皮克斯簽下10年專任契約。同年,再次擴大編制,員工增至600名。 《怪物公司》 上映後,票房在9天之內一路飆升,成為影史上最快破億的動畫片。RenderMan影像設計系統獲得奧斯卡技術獎,約翰·拉薩特獲得美國電影協會頒發的榮譽學位。 2002年 皮克斯再獲殊榮,美國製片協會為表彰其再開發新媒體及新技術方面的成就,特為其頒發Vanguard獎。 2003年 《海底總動員》 上映再創奇跡,在短短八天的時間內票房沖破一億美元,刷新了《怪物公司》的票房神話。上映二周後,其票房已經高達一億四千三百萬元,成為挑戰《 怪物史瑞克 》所保持的電影 動畫電影 最佳票房紀錄的二億六千七百萬美元的最強對手。皮克斯正在挑 戰一 個新的高度,那就是不在靠物理模擬技術吸引觀眾,而是超越了以往 電腦動畫 中以技術掛帥的原始階段,回歸到靠內容題材的升華和劇情的內在涵義為主旨的製作模式,將神奇的 電腦技術 與傳統的人性理念相結合,創造出 感人至深 的 動畫故事 。 2004年 皮克斯推出《超人 特攻隊 》(The Invincibles)。

⑶ 皮克斯(pixar)

皮克斯發展之路

1984年
約翰·拉斯特(John Lasseter)辭掉迪斯尼公司動畫師工作,加盟喬治·盧卡斯的電腦特效公司,這是皮克斯的前身。同年,他開始創作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》

1986年
盧卡斯電影公司的電腦動畫部被史蒂芬·賈伯以一千萬美元收購,正式成為獨立製片公司--皮克斯。自1979年便在盧卡斯公司電影動畫部擔任副總裁的埃德·卡特穆爾,被任命為皮克斯的共同創辦人和技術總主管。這時,皮克斯共有員工44人。

1987年
皮克斯的短片《Luxo Jr。》獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,並且獲得舊金山國際電影節電腦影像類影片第一評審團獎--金門獎。這部短片也是皮克斯製作的第一部動畫短片,片中的主角就是後來成為皮克斯象徵的跳跳燈,它可以讓我們聯想到很多含義:孜孜不倦的工作、勇於實踐的風格、左右逢源的靈感以及不墨守成規的個性……

1988年
短片《Red's Dream》獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利Prix Ars Electronica電影節的金尼卡斯獎。

1989年
皮克斯自主開發的程序RenderMan正式啟用。同年,皮克斯為純品康納果汁做了第一個商業廣告:《一覺醒來》。動畫短片《Tin Toy》贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎、第三屆洛杉磯國際動畫節一等獎以及美國電影協會藍帶獎。這是第一部獲得奧斯卡獎的動畫短片,也是《玩具總動員》的創意來源,影片以一個玩具的視角去觀察它們的主人--孩子,在它們看來,這些孩子簡直就是--魔鬼!

1990年
皮克斯喬遷至加州波特里奇蒙的獨層辦公樓。在這里皮克斯創作了幾組廣告片:其中包括為加州彩票製作的「跳舞的卡片」、為大眾汽車製作的「La Nouvelle Polo」以及為人壽保險公司製作的「嬰兒」等等。動畫短片《Knickknack》獲得西雅圖國際電影節最佳短片獎和在巴塞羅納舉行的巴達洛納電影節最佳動畫獎。

1991年
皮克斯與迪斯尼決定攜手製作並發行三部動畫長片。同年,皮克斯為芝麻街拍攝的節目贏得了倫敦電腦動畫競賽最佳影片獎。

1992年
由皮克斯研發小組開發的電腦輔助製作系統(CAPS)獲得奧斯卡科學工程金像獎。

1993年
在拍攝了9組廣告之後,皮克斯為IBM製作了企業標識。RenderMan程序研發小組獲得奧斯卡科學工程金像獎。

1994年
為派拉蒙電影公司製作了企業標識。

1995年
在股票上市之後,皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》由迪斯尼發行,於感恩節在全美影院上映,這是影史上第一部完全由電腦製作完成的動畫長片。美國本土票房成績高達一億九千二百萬美元,成為1995年美國票房冠軍,在全球也締造了三億六千萬美元的票房記錄。由於角色深入人心,約翰·拉薩特決定拍攝《玩具總動員2》。

1996年
約翰·拉薩特獲得奧斯卡特殊成就獎,《玩具總動員》獲得奧斯卡最佳配樂(音樂喜劇類)、最佳主題曲、最佳原著劇本提名,同年還獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片及最佳主題曲提名。

1997年
皮克斯與迪斯尼達成進一步協議,決定強強聯手共同製作五部動畫長片。6月,皮克斯擴大編制,員工增加到375名,辦公場所擴至2層。同年,皮克斯發行短片《Geri's Game》,本片在動畫角色的皮膚及服裝的材質上有了很明顯的改進。

1998年
繼《玩具總動員》後,皮克斯推出另一部動畫長片《蟲蟲危機》,影片上映後成為本年度票房最高的動畫片,美國本土票房為一億六千三百萬美元,全球票房為三億六千二百萬美元。《Geri's Game》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,同時,皮克斯研製的Marionette 3-D動畫系統和數位繪圖技術獲得奧斯卡科學工程獎。

1999年
《玩具總動員2》上映,在美國、英國、日本等地先後打破首映周票房記錄。美國票房為二億四千五百萬美元,成為1999年年度票房最高的動畫片,全球票房為四億八千三百萬美元。《蟲蟲危機》獲得格萊美最佳電影/電視演奏配樂獎和奧斯卡音樂喜劇類最佳配樂提名,PixarVision獲得奧斯卡技術成就獎。

2000年
皮克斯搬遷至加州Emeryville的新辦公樓。《玩具總動員2》獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片獎、最佳原創歌曲;格萊美最佳電影/電視歌曲獎及最佳兒童音樂專輯獎;奧斯卡最佳原創歌曲獎。

2001年
執行副總裁約翰·拉薩特與皮克斯簽下10年專任契約。同年,再次擴大編制,員工增至600名。《怪物公司》上映後,票房在9天之內一路飆升,成為影史上最快破億的動畫片。RenderMan影像設計系統獲得奧斯卡技術獎,約翰·拉薩特獲得美國電影協會頒發的榮譽學位。

2002年
皮克斯再獲殊榮,美國製片協會為表彰其再開發新媒體及新技術方面的成就,特為其頒發Vanguard獎。

2003年
《海底總動員》上映再創奇跡,在短短八天的時間內票房沖破一億美元,刷新了《怪物公司》的票房神話。上映二周後,其票房已經高達一億四千三百萬元,成為挑戰《怪物史瑞克》所保持的電影動畫電影最佳票房紀錄的二億六千七百萬美元的最強對手。皮克斯正在挑戰一個新的高度,那就是不在靠物理模擬技術吸引觀眾,而是超越了以往電腦動畫中以技術掛帥的原始階段,回歸到靠內容題材的升華和劇情的內在涵義為主旨的製作模式,將神奇的電腦技術與傳統的人性理念相結合,創造出感人至深的動畫故事。

2004年
皮克斯推出《超人特攻隊》(The Invincibles)。

⑷ 華萊士和皮克斯漢堡是一家的嗎

不是的,可以先搜索一下華萊士的背景公司是哪家,再搜索一下皮克斯漢堡的背景是哪家公司,看看是不是一家不就知道了嗎搜索一下就可以了都能找到的搜索看看是不是一家的。

⑸ 有一部迪士尼動畫片說一個瘋狂的人發明漢堡包,從天上掉下來的食物,那部電影叫什麼名

叫做《美食從天而降》。

《美食從天而降》(Cloudy with a Chance of Meatballs)是索尼電影公司2010年製作的一部動畫電影, 由菲爾·羅德和克里斯·米勒共同執導。講述的是一名科學家試圖解決全球日漸嚴峻的食物短缺問題,於是許多美味的食物從天空中落下。

電影劇情

在名為斯沃羅夫的小島上,生活著一個名叫弗林德·洛克伍德(比爾·哈德 Bill Hader 配音)青年,他從小就想法多多,熱衷各種各樣的科學發明,比如不用鞋帶的鞋子、能夠自動行走的電視、飛行汽車、猴子語言翻譯器等。

想法雖好,但通常都以失敗和災難告終。由於地球上的居民日益增多,而吃飯問題就成了全球面臨的當務之急。


(5)皮克斯的漢堡加盟熱線擴展閱讀:

創作背景

電影根據暢銷兒童讀物改編。主人公弗林特·勞克伍德從小就熱愛發明,但他搗鼓出的稀奇古怪的玩意除了能製造混亂,沒有一次成功。長大成人之後,弗林特依然孜孜不倦,為了解決全球日益嚴重的食物短缺問題,他要找到一種讓美食從天而降的方法!這一次,他終於成功了。

彩色的雲朵載著無數美食飛來——漢堡、義大利面、冰激凌等等等等。但是有一天,機器過度製造美食,導致食物巨大化,整個地球都受到了災難(和2012似的)主人公弗林特便想飛進美食風暴里解除災難。

皮克斯和夢工廠動畫是世界CG動畫的兩大領先者,但是這絲毫不能阻止其他公司在CG動畫領域的步伐,每家公司都希望用自己獨特風格CG動畫片參與角逐,索尼動畫就是其中之一。

⑹ 一直都想創業加盟餐飲方面的品牌,有什麼推薦的嗎

酒拾烤肉應該還不錯吧,完整的運營及供應鏈體系,也是中式烤肉品牌NO.1。。有什麼問題歡迎詢問

⑺ 我想知道皮克斯公司的詳細介紹

皮克斯公司官方網站:http://www.pixar.com/

皮克斯簡史
1979年,皮克斯的前身,工業光魔的電腦圖像工作室成立。
1984年,約翰·拉塞特加盟,創作自己的第一部3D短片《蜜蜂驚魂》(Andreand WallyB)。
1986年,盧卡斯電影公司的電腦圖像工作室被蘋果電腦ECO斯蒂芬·喬布斯以500萬美元收購,正式命名為皮克斯工作室。
1987年,拉塞特的短片《台燈父子》(LuxoJr)獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,作為皮克斯的第一部短片,它具有里程碑式的意義。
1989年,皮克斯自主開發的程序「渲染者」正式啟用。動畫短片《錫兵》(Tin Toy)贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎。
1991年,皮克斯與迪斯尼簽約攜手製作並發行三部動畫長片。
1995年,皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》上映,這是影史上第一部完全由電腦製作完成的動畫長片,也是當年北美票房冠軍。
1997年,皮克斯與迪斯尼達成進一步協議,決定共同製作5部動畫長片。
1998年,皮克斯第2部動畫長片《昆蟲總動員》上映,獲得成功。《老人的游戲》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎。
2001年,《怪物公司》上映後,成為影史上最快破億的動畫片。
2003年,《海底總動員》上映再創奇跡,在短短8天的時間內票房沖破1億美元,刷新了《怪物公司》的票房神話。
2004年,皮克斯推出《超人特攻隊》(TheInvincibles)。和迪斯尼簽訂新的協約。
2006年,迪斯尼以74億美元天價買下皮克斯。推出動畫長片《汽車總動員》。

總述Pixar動畫製作室用賦有創造性的藝術技巧在計算機動畫領域製作出了許多獨特新穎的動畫巨片。與合作夥伴Disney公司一起,Pixar公司已經製作出了4部倍受關注且獲得巨大成功的動畫影片:奧斯卡獲獎影片Toy Story(1995),A Bug's Life(1998),金球獎獲獎影片Toy Story2(1999)和Monsters, Inc.(2001)。這4部影片掙得了150多億美金的世界票房。Pixar公司的下一部影片Finding Nemo將在2003年夏季上映。

1995年11月22日上映的影片Toy Story是對Pixar公司九年多來創造性和技術成就的一個寫照。影片受到了極度好評並創造了1995年3億6千萬美金的最高票房收入。Toy Story的導演兼Pixar公司的創意執行副主席John Lesseter因為他的領導才能(即率領Toy Story的製作小組製作出了第一部長篇計算機動畫影片)獲得了奧斯卡特別成就獎。影片A Bug's Life創造了1998年動畫影片的最高票房收入,影片Toy Story2創造了1999年動畫電影的國內最高票房收入。Toy Story 2上映期間,打破了全球周末首映的記錄,並獲得了1999年金球獎的最佳圖片、音樂和喜劇獎。2001年,Pixar公司上映了獲奧斯卡獎提名的影片Monsters, Inc.。上映僅9天就創下了國內票房1億美金的歷史記錄。上映期間,Monsters, Inc.創下的6260萬美金的周末首映票房記錄是動畫電影在首映檔期(3天)創下的最高記錄、也在11月份首映的影片中創下了最高記錄、也是Wait Disney和Pixar動畫製作室首映影片以來創下的最高記錄,是動畫電影界的第六大首映。Monsters, Inc 創下的票房記錄在全球動畫影片中排在第三位。這4部電影創下了170億的全球票房總額。Pixar的下部影片是Finding Nemo,計劃將在2003年夏季上映。

技術自從公司成立以來,Pixar就一直致力於計算機圖形電影的製作。漸漸地,公司吸引了本行的世界知名人士。Pixar的技術和創意人員從1986年合作以來已開發出了三個核心專利軟體系統。

1. Marionette —— 一個用來建模、設置動畫和加亮的動畫軟體系統。

2. Ringmaster —— 一個用來安排、調整和跟蹤計算機動畫設計的製作管理軟體系統。

3.RenderMan —— 一個Pixar公司內部使用並授權於第三方代表的、用來製作高質量、真實圖象合成的建模-渲染軟體介面規范系統。

2001年,電影藝術與科學管理會研究院( the Academy of Motion Picture Arts & Sciences' Board of Governors)授予主席Ed Catmull、高級科學家Loren Carpenter和軟體工程副主席Bob Cook奧斯卡獎來鼓勵他們對電影界所做的巨大貢獻。Pixar公司相信他們的專利技術是動畫藝術界的重大突破,這些技術能讓動畫師精確地控制角色們的動作和每一幀動畫的設置。影片中那些高質量、豐富而且生動活潑的獨特形象給觀眾煥然一新的感覺。Pixar公司將繼續大力投資致力於這些軟體系統的開發,並相信進一步的開發將會改善計算機動畫電影和其它產業的製作。Pixar的技術也可以幫助節省人力和資金,使動畫圖像的操作、編輯和再利用工作變得更容易。

2002年,美國製片人協會(the Procer's Guild of America )授予Pixar公司協會創立先鋒獎( the Guild's inaugural Vanguard Award)來認可它在新媒體和技術中的巨大成就。

創意隊伍Pixar公司的創意隊伍是由John Lassetter(奧斯卡最佳導演獎得主,影片Toy Story、A Bug's Life和Toy Story 2的動畫師兼導演,影片Monsters, Inc.的執行製片人)率領的。在Lasseter的領導下,Pixar公司已創建了一個完整的創意隊伍,包括有技術精湛的動畫設計師部門、故事情節部門、和藝術部門。這支隊伍主要負責三部影片(Toy Story、A Bug's Life、Toy Story 2)的創意、編劇和動畫製作。Pixar公司僱傭了一些技術一流的高級動畫設計師,他們能使角色和單調的物體充滿活力,就好像他們有自己的思維方式。為了吸引並留住高級的動畫設計師,Pixar公司創立了Pixar大學,為新來的和在職的動畫師實行3個月的長期培訓。Pixar公司也有一支完整的製作隊伍,使公司有能力掌握影片的所有製作原理。Pixar公司一直在壯大它的製作隊伍,同時也使它的事業如日中天。

商業運作模式一些成功的動畫影片,例如,Disney公司的The Lion King和Aladdin已成為好萊塢的頂級影片。單單一部影片就有能力創造10億美金的消費性開支的價值。這樣可觀的收入主要源自於對日趨開放的動畫電影所採取的行銷活動,這樣來擴大對家庭錄像、電視、玩具和其它一些與影片相關的商品的需求量。根據1997年簽訂的共同製作協議,Pixar公司與Disney公司同意共同分擔5部影片的製作成本,沒有納入5部影片中的Toy Story 2實際上也是按協議來製作的。同樣,所有的利益也一同分享。

與Disney的合作關系自從1937年Disney公司製作的影片Snow White and the Seven Dwarfs上映以來,動畫電影就成了最主要的娛樂消遣方式之一。Disney開發、製作和發行影片(像Beauty and the Beast, Aladdin and The Lion King)的歷史悠久。這些深受歡迎的動畫影片中的故事和角色已成為了我們現代神話的一部分,受到一代又一代人們的喜歡。這些深受歡迎的動畫影片是用傳統的二維和手繪動畫這樣費時又費力的程序製作出來的。

1997年5月,Pixar公司與Disney公司簽訂了長片協議共同開發和製作了由Disney公司上市和發行的3部影片。依照此協議,他們開發、製作和發行了影片Toy Story.1997年2月,Pixar與Disney簽訂了共同製作協議(長片協議的延期),依照此協議,他們同意製作5部獨特的計算機長篇動畫電影,由Disney公司發行。他們同意一起分擔影片的製作成本,共同擁有影片以及共同為影片注冊。同樣,他們也共享(除開影片銷售和發行的費用,發行費用由Disney公司承擔,以及付給高級外員的酬金)影片、與影片有關的商品和另外的附屬產品創造的利益。依照協議首次製作出2部影片分別是1998年11月和2001年11月上映的A Bug's Life和Monsters, Inc.。1999年11月上映的Toy Story續篇Toy Story 2雖然沒有納入5部共同合作的影片之內,但實際上也是按協議來製作的。他們現正致力於製作餘下的3部影片。

獲獎情況Monsters, Inc.的編曲人Randy Newman獲得了奧斯卡最佳作曲獎("If I Didn't Have You")。Monsters, Inc.還獲得了3項奧斯卡獎提名:最佳動畫電影獎、最佳聲音編輯獎和最佳配樂獎。

影片Toy Story 2獲得了由好萊塢國外報刊協會(the Hollywood Foreign Press Association)授予的金球最佳圖片、最佳音樂和最佳喜劇獎。此影片還被廣播電影評論協會(the Broadcast Film Critics Association)選為最佳動畫影片。編曲人Randy Newman獲得了金球和奧斯卡最佳配樂獎兩項提名。

1999年,影片A Bug's Life被Blockbuster Entertainment Awards選為最受歡迎的影片。編曲人Randy Newman獲得了格萊美最佳配樂獎以及最佳原創音樂和喜劇配樂獎提名。

Pixar公司的執行副主席、影片Toy Story的導演John Lasseter因為他的領導才能,即率領Toy Story製作小組製作出了第一部長篇計算機動畫電影而獲得了奧斯卡特別成就獎。Toy story是第一部也是唯一一部獲得奧斯卡最佳電影劇本編寫獎提名的動畫影片。這部影片也獲得了金球最佳圖片獎提名。

1996年,在動畫電影界的Annie獎頒獎典禮上,Toy Story囊括了8項頂尖級動畫電影獲得的殊榮,以及每一項Annie獎的提名。除了最佳動畫影片獎外,Pixar公司還獲得了以下贊譽:最佳導演John Lasseter;最佳製片Ralph Guggenheim 和 Bonnie Arnold;最佳編劇Andrew Stanton, Joss Whedon, Joel Cohen和Alec Sololow; Ralph Eggleston的最佳作品設計; Pete博士的最佳動畫製作;以及Randy Newman的最佳編曲。Pixar公司也因為影片Toy Story中顯示出來的非凡的三維和計算機動畫製作技術而獲得了特別技術成就獎。Annie獎是由國際動畫影片協會主辦的。

11年以來,Pixar公司的創意和技術隊伍用三維計算機動畫一直致力於短篇電影和電視廣告的製作,而且也在不斷的發展他們的創造性和專利技術。1986年,Pixar公司的第一部短篇電影Luxo Jr.獲得了奧斯卡最佳短篇動畫電影獎提名。1988年,它的短篇電影Tin Toy獲得了奧斯卡最佳短篇動畫電影獎。1997年,影片Geri's Game同樣也獲得了奧斯卡最佳短篇電影獎。Geri's Game是第一部Pixar用公司的技術製作出具有真實效果的皮膚和衣料影片。2002年,影片For The Birds又獲得了奧斯卡最佳短篇動畫電影獎。

總而言之,Pixar的工作人員一共被授予了15項奧斯卡獎。因為它的商業廣告,Pixar公司也贏得了2樽計算機動畫類的克利俄金雕像,一個是1993年的Gummi Savers商業頭銜"Conga",另一個是1994的Listerine商業頭銜"Arrows".

經營管理Pixar公司設在加利福尼亞州的Emeryville,擁有員工600餘人。Pixar公司的主席辦公室是由主席兼首席執行官Steve Jobs、主席Edwin E. Catmull、執行副主席兼首席財政長官Ann Mather、創意執行副主席John Lasseter和製作執行副主席Sarah McArthur組成的。

⑻ 皮克斯(pixar)

3D動畫的霸主:皮克斯(Pixar Animation Studios)
不容置疑,絕佳的創意與完美的技術使皮克斯成為了電腦動畫領域的領頭羊。截止於2004年11月,皮克斯已經與合作夥伴迪斯尼聯手推出了六部成功的電腦動畫片:1995年的《玩具總動員》,1998年的《蟲蟲危機》、1999年的《玩具總動員2》、2001年的《怪物公司》,2003年的《海底總動員》,還有就是即將上映的《超人特攻隊》。姑且不管超人如何神武,單是那隻紅白相間的小丑魚和來自澳洲藍色海洋深處的父愛和勇氣就已經成功的取得了大洋彼岸觀眾的認可,同時也輕松的刷新了票房記錄,成為了在那之前影史上票房最快突破一億美元的動畫影片(可惜的是這個記錄被那隻綠色的怪物給破了)。不知皮克斯是否能夠藉助《超人特攻隊》來再次證明:自己響當當的名號就是票房的保證。

皮克斯的總裁艾德溫-凱特莫對自己的隊伍充滿信心,他從不怕皮克斯的創意會泄漏出去,因為他堅信,好萊塢的任何一家影廠都無法克隆皮克斯的特有文化。皮克斯一向堅持創造屬於自己的故事和人物,而不是照搬老舊的童話或暢銷的書籍,正如《海底總動員》的導演安德魯-斯坦頓所說:"原創故事是製作動畫電影過程中最困難的事情,至少我們這樣認為。但是你一旦完成了這一項,那種滿足感也是其它工作所無法企及的。″從1984年皮克斯成立到2003年第五部賣座動畫長片的誕生,皮克斯走過了不平凡的19年,它的出現讓電腦動畫逐漸成為電影中不可缺少的重要元素之一,高科技的加盟不僅僅提升了影片的可看性,也為動畫影片本身提供了更為寬廣的選材空間。

皮克斯發展之路

1984年

約翰-拉斯特(John Lasseter)辭掉迪斯尼公司動畫師工作,加盟喬治-盧卡斯的電腦特效公司,這是皮克斯的前身。同年,他開始創作自己的第一部3D短片《Andre and Wally B.》

1986年

盧卡斯電影公司的電腦動畫部被史蒂芬-賈伯以一千萬美元收購,正式成為獨立製片公司——皮克斯。自1979年便在盧卡斯公司電影動畫部擔任副總裁的埃德-卡特穆爾,被任命為皮克斯的共同創辦人和技術總主管。這時,皮克斯共有員工44人。

1987年

皮克斯的短片《Luxo Jr.》獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,並且獲得舊金山國際電影節電腦影像類影片第一評審團獎——金門獎。這部短片也是皮克斯製作的第一部動畫短片,片中的主角就是後來成為皮克斯象徵的跳跳燈,它可以讓我們聯想到很多含義:孜孜不倦的工作、勇於實踐的風格、左右逢源的靈感以及不墨守成規的個性……

1988年

短片《Red's Dream》獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利Prix Ars Electronica電影節的金尼卡斯獎。

1989年

皮克斯自主開發的程序Render Man正式啟用。同年,皮克斯為純品康納果汁做了第一個商業廣告:《一覺醒來》。動畫短片《Tin Toy》贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎、第三屆洛杉磯國際動畫節一等獎以及美國電影協會藍帶獎。這是第一部獲得奧斯卡獎的動畫短片,也是《玩具總動員》的創意來源,影片以一個玩具的視角去觀察它們的主人——孩子,在它們看來,這些孩子簡直就是——魔鬼!

1990年

皮克斯喬遷至加州波特里奇蒙的獨層辦公樓。在這里皮克斯創作了幾組廣告片:其中包括為加州彩票製作的"跳舞的卡片″、為大眾汽車製作的"La Nouvelle Polo″以及為人壽保險公司製作的"嬰兒″等等。動畫短片《Knickknack》獲得西雅圖國際電影節最佳短片獎和在巴塞羅納舉行的巴達洛納電影節最佳動畫獎。

1991年

皮克斯與迪斯尼決定攜手製作並發行三部動畫長片。同年,皮克斯為芝麻街拍攝的節目贏得了倫敦電腦動畫競賽最佳影片獎。

1992年

由皮克斯研發小組開發的電腦輔助製作系統(CAPS)獲得奧斯卡科學工程金像獎。

1993年

在拍攝了9組廣告之後,皮克斯為IBM製作了企業標識。Render Man程序研發小組獲得奧斯卡科學工程金像獎。

1994年

為派拉蒙電影公司製作了企業標識。

1995年

在股票上市之後,皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》由迪斯尼發行,於感恩節在全美影院上映,這是影史上第一部完全由電腦製作完成的動畫長片。美國本土票房成績高達一億九千二百萬美元,成為1995年美國票房冠軍,在全球也締造了三億六千萬美元的票房記錄。由於角色深入人心,約翰-拉薩特決定拍攝《玩具總動員2》。

1996年

約翰-拉薩特獲得奧斯卡特殊成就獎,《玩具總動員》獲得奧斯卡最佳配樂(音樂喜劇類)、最佳主題曲、最佳原著劇本提名,同年還獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片及最佳主題曲提名。

1997年

皮克斯與迪斯尼達成進一步協議,決定強強聯手共同製作五部動畫長片。6月,皮克斯擴大編制,員工增加到375名,辦公場所擴至兩層。同年,皮克斯發行短片《Geri's Game》,本片在動畫角色的皮膚及服裝的材質上有了很明顯的改進。

1998年

繼《玩具總動員》後,皮克斯推出另一部動畫長片《蟲蟲危機》,影片上映後成為本年度票房最高的動畫片,美國本土票房為一億六千三百萬美元,全球票房為三億六千二百萬美元。《Geri's Game》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,同時,皮克斯研製的Marionette 3D動畫系統和數位繪圖技術獲得奧斯卡科學工程獎。

1999年

《玩具總動員2》上映,在美國、英國、日本等地先後打破首映周票房記錄。美國票房為二億四千五百萬美元,成為1999年年度票房最高的動畫片,全球票房為四億八千三百萬美元。《蟲蟲危機》獲得格萊美最佳電影/電視演奏配樂獎和奧斯卡音樂喜劇類最佳配樂提名,Pixar Vision獲得奧斯卡技術成就獎。

2000年

皮克斯搬遷至加州Emeryville的新辦公樓。《玩具總動員2》獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片獎、最佳原創歌曲;格萊美最佳電影/電視歌曲獎及最佳兒童音樂專輯獎;奧斯卡最佳原創歌曲獎。

2001年

執行副總裁約翰-拉薩特與皮克斯簽下10年專任契約。同年,再次擴大編制,員工增至600名。《怪物公司》上映後,票房在9天之內一路飆升,成為影史上最快破億的動畫片。Render Man影像設計系統獲得奧斯卡技術獎,約翰-拉薩特獲得美國電影協會頒發的榮譽學位。

2002年

皮克斯再獲殊榮,美國製片協會為表彰其再開發新媒體及新技術方面的成就,特為其頒發Vanguard獎。

2003年

《海底總動員》上映再創奇跡,在短短八天的時間內票房沖破一億美元,刷新了《怪物公司》的票房神話。上映二周後,其票房已經高達一億四千三百萬元,成為挑戰《怪物史瑞克》所保持的電影動畫電影最佳票房紀錄的二億六千七百萬美元的最強對手。皮克斯正在挑戰一個新的高度,那就是不在靠物理模擬技術吸引觀眾,而是超越了以往電腦動畫中以技術掛帥的原始階段,回歸到靠內容題材的升華和劇情的內在涵義為主旨的製作模式,將神奇的電腦技術與傳統的人性理念相結合,創造出感人至深的動畫故事。

2004年

皮克斯推出《超人特攻隊》(The Invincibles)。