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創客創意教育加盟

發布時間: 2022-05-06 14:08:54

⑴ 創客教育怎麼樣

創客的發展未來怎麼樣?創客教育的前景?
創客教育加盟投資的發展前景到底是怎麼樣的呢?素質教育從20世紀80年代被提出以來,一直是教育界廣泛關注的話題,而講到素質教育就不得不提近年來備受市場青睞的創客教育。
中國早已成為世界製造業第一大國。製造業是國民經濟的主體,是立國之本、興國之器、強國之基。但當前和今後一段時期,中國製造發展面臨著穩增長和調結構的難 題、加之發達國家和新興經濟體的雙重擠壓,中國經濟形成了低成本優勢快速遞減和新競爭優勢尚未形成的兩難局面。保持製造業的蓬勃發展對國家的意義不言而喻。
傳統製造業以滿足大眾基本需求為目標,規模化生產出利潤豐厚的熱門產品。在信息技術發展的背景下,大規模生產的優勢正逐漸減弱。創客使用數字技術和時代的開源方法重塑製造業,深圳創客空間模式代表了新一代製造技術突破性發展下生產組織方式的革命性變化,這勢必給分布式、去中心化、個性化定製的小微創業企業帶來機遇。
對國內大型製造企業如深圳富士康,科技型企業如聯想等,創客空間的價值是培育新增長點。這些業界巨頭與創客合作的最大動機就是希望在創客空間里找到未來更多盈利點,發現下一個「小米」。此外,創客空間也為傳統製造企業獲知用戶個性化需求提供了一個便捷渠道。
總體來看,我國創客空間仍處於發展初期,部分創客空間自身發展仍較艱難,創客文化尚未得到廣泛認同和尊重,推動經濟發展、帶動自主就業、營造創新文化作用及影響仍很有限。
從收入來源講,創客空間收入基本上是在維持創客組織的基本運轉,可持續發展存在著極大的不確定性。
從自身發展能力講,創客空間的服務體系還不健全,由於投融資渠道不暢、商業模式選擇、市場理念、生產和人才管理欠缺等因素的影響,許多好創意只能停留在樣品上,難以轉化為符合市場需求的商品。
在知識產權保護方面。由於創客空間製作有著「開源」的性質,前期投入了大量精力和金錢的項目在分享之後,很容易被別人復制加工,產生一些無法預知的酬勞回報問題與糾紛,需在「開源」與「保護」之間尋求平衡機制,既有效保護創客群體在知識產權維護與保障方面的權益,又不挫傷創客群體創新活力。
鑒於創客空間目前發展中存在的問題,我們對創客空間的未來發展提出如下建議:
一、從戰略高度重視創客現象,推動全社會形成崇尚創新創業的文化氛圍。
二、加大政策、資金層面的引導和扶持,積極培育創客空間發展新業態。
三、將創客空間引進高等院校乃至中小學,培養在校學生的實際動手能力、創新。
創客教育加盟投資的發展前景到底是怎麼樣的呢?
素質教育從20世紀80年代被提出以來,一直是教育界廣泛關注的話題,而講到素質教育就不得不提近年來備受市場青睞的創客教育。創客教育是創客文化與教育的結合,是基於學員興趣,以項目學習的方式,使用數字化工具,倡導造物,鼓勵分享,培養跨學科解決問題能力、團隊協作能力和創新能力的一種素質教育。
二、創客教育的發展現狀
1. 海外市場
國外創客教育總體可以概括為「歐美市場發展成熟,亞太國家日韓處於領先地位」。歐美以美國為代表,自上個世紀80年代興起的近三十年的發展中,國家頂層政策、政府經費、課程體系、師資等方面給予創客教育極大的重視,同時谷歌、英特爾、行業協會等企業或者民間組織也給予了大量的支持,美國創客教育市場已經表現出課程體系完備、技術先進、參與人群眾多的繁榮現狀。
再看亞太,日韓已經處於領先地位,以日本為代表,政府科技發展的核心在於教育改革,著重從課程體系、教育基金、教師培養、鼓勵女性參與等多種手段,支持創客教育的發展。獨具特色的是,日本把機器人教育和領先的機器人產業融合起來,專業課程和比賽多與機器人相關,進一步把日本的工匠精神發揮到了極致。
2. 國內市場
在中國,北京、上海、深圳、溫州等城市成為了創客教育的領跑者,通過建設校園創客空間、舉辦創客大賽和創客文化節、成立創客俱樂部、召開創客教育研討會等活動,推動了創客教育在國內的發展。
即使創客教育市場在國內處於異常火熱的狀態。但在實際操作中,因為創客教育的課程體系內容較新,涉及的關聯學科知識較多,如機械的知識、電子電路的知識、力學知識等,大部分教師原有的知識儲備不夠,在面對實際教學時,很容易出現科學性的錯誤,有些甚至課程體系的難度設置上都沒有遵循先易後難的教學規律。
而校外機構在課程、教學體系和師資力量上相對有更大的優勢。截至目前,根據中泰證券研究所的不完全統計,國內已經約有7,000多家主打機器人教育的機構,400多個品牌,行業分散集中度極其分散。在硬體技術、教育功能以及渠道運營等環節都有一些公司初具規模並發展迅速,呈現「百舸爭流、千帆競航」之局勢。
為響應國家號召,積極進行創客教育公益活動,自行出資打造的國內首台創客教育直通車,以創新的理念,獨特的創意,呈現移動式校園創客空間,廣受師生歡迎。為創客文化與創客教育的推廣做出貢獻 。
創客教育是一個產業鏈較短的行業,從產品研發、生產、渠道銷售到服務落地環環緊扣,任何一個環節的薄弱都是致命的。而Ladplus深圳盛思具備持續、獨立的研發創新能力,能夠保證高品質產品的充足供給,具備強大的渠道資源整合能力,能夠通過體系化課程落地服務的一站式創客教育服務商將脫穎而出,受到市場的深度認可。
隨著素質教育的不斷改革和逐步推進,創客教育行業即將迎來爆發期,讓我們共同為這個領域的進一步發展貢獻自己的思路。
機器人編程教育得到了很多家長和投資人的青睞,阿童木機器人教育隸屬於開銳教育集團旗下,是集創客教具和課程研發、教學培訓為一體的專業STEAM創客教育領軍機構。課程體系國內外博士團隊共同研發。
阿童木創想家專注於3-18歲孩子的機器人、編程、創客等教育,提供品牌合作,希望自己的教學理念得到傳播,惠及到更多的孩子,專注於培養面向未來的人才。

⑵ 創客教育機構有哪些,哪家創客教育機構有實力

玩創工房由工程師、設計師與教師搭配授課,注重面對面的探討。老師們在教學過程中向孩子們傳遞創客的思維、態度、技能和品質,培養孩子的動手能力、科技認知、團隊協作、創意思維和分享精神等。通過運用黏土、紙、布料、皮料、木料、機械電子等各種DIY材料以及工具,讓孩子認識、接觸、掌握不同的材料的用途以及工具的使用,引導孩子嘗試通過自己所掌握的技能和方法解決生活中的問題,幫助孩子們將創意變為現實,從而鍛煉孩子的邏輯思維能力,讓孩子在創作過程中體驗創客的樂趣,並獲得成就感。玩創工房還上過央視,是一個值得信賴的創客教育機構。

⑶ 創客教育加盟費需要多少呢

火星科學盒吧,算是比較合理的了,也不會要求太高

⑷ 如何開設創客教育

創客教育,是一種新的教育理念,是跨學科綜合教育,適應現代的素質教育潮流,能有效的鍛煉孩子們的事務觀察推斷能力,動手能力,協作協調能力,數據分析能力,並且能充分發揮孩子們的創新想像能力,提高創造能力。開設創客教育,首先需要專業的教師,專業的設備,如:3D列印機、機器人,智能開源套件,物聯網套件。3D列印機可以實現孩子的創想,把想像變成現實,機器人是想像活躍的一種,如:想像製作一個機器人,那麼,可以用3D列印機製作機器的外殼,機構件等,使用編程和晶元賦予機器人以活動規則。河南碼潤智能科技有限公司,是一家製作與研發銷售教育機器人,3D列印機的公司,同時配有相應的課程,公司坐落於鄭州,可以輔助學校搭建創客空間,幫助創客教育的熱心企業開展教師培訓,設備調試提供。從而更好的提高創客教育的質量。

⑸ 酷哥創客教育加盟項目怎麼樣

發展前景不錯,但是要找到規模大課程好的不容易,酷哥創客不錯。

⑹ 現在的創客教育有做的好的嗎

有的呀,寓樂灣就很不錯,有專門的青少年科技創新教育生態系統,還為學校科創空間提供產品+ 課程服務,已經在中國建立了11所直營校區、160所加盟校在多倫多、新加坡、溫哥華設有海外校區。所有校區均可採用線上及線下授課模式;教學產品在線銷售目前共計家庭端用戶40萬,日常在校學生5萬人。

⑺ 如何加入青少年創客教育聯盟

申請方式可到i3DOne青少年三維創意社區查閱

⑻ 創客教育加盟前景哪些比較好

看你自己。

⑼ 創客教育是什麼

在孩提時代,兒童們就喜歡在紙上塗鴉,用橡皮泥捏出各種形狀,以及用樂高積木堆疊成房屋。但是,一路走來,學校教育變得越來越僵化,大量的作業和考試,造成了學生對知識的死記硬背。學生的創造力和創新精神正在喪失。
毫無疑問,創客運動將改變我們在學校的學習。它能減少標准化教學和測試對學生個性化發展帶來的損害,用一種新的方法鼓勵創造和創新——利用新的數字技術來設計、製作、分享和跨時空的學習。
一些年輕人已經通過創客運動展露出驚人的天賦。除了文章開頭介紹的凱恩外,11歲的西爾維婭(Sylvia)擁有一個網路直播節目,叫做「西爾維婭的超級無敵創客秀」。她在父親的幫助下,通過唱、玩、教的方式向數百萬的觀眾介紹電子學、開源硬體Arino開發,以及其它有趣的項目,非常受歡迎。14 的喬伊·哈迪(Joey Hudy),一個年輕的創客和企業家。在白宮,用他自己設計製作的棉花糖大炮讓奧巴馬驚嘆不已。
在美國,從政策到實踐層面,創客文化已經開始在教育中站穩腳跟。
白宮開始擁抱創客運動是源自奧巴馬總統提出的要創新教育以提升學生STEM(科學、技術、工程、數學)的學習水平。奧巴馬在2009年的競選演講中說到,www.zhlzw.com「我希望我們所有人去思考創新的方法激發年輕人從事到科學和工程中來。無論是科學節日,機器人競賽,博覽會,鼓勵年輕人去創造、構建和發明——去做事物的創建者,而不僅是事物的消費者。」
美國政府在2012年初推出了一個新項目,將在未來四年內在1 000所美國中小學校引入「創客空間」,配備開源硬體、3D列印機和激光切割機等數字開發和製造工具。創客教育已經成為美國推動教育改革、培養科技創新人才的重要內容。
一些學校也意識到他們已經失去了激發學生主動學習的辦法。他們開始嘗試把創客精神帶到學校教育中。過去幾年內,美國高校中的學術性創客空間和製造類實驗室迅速多了起來。而一些K12學校也紛紛嘗試在圖書館設立創客空間,或者改裝教室以適應基於項目和實踐的學習。
創客教育的關鍵點是,如何把創客空間整合到現有的教育項目中。創客空間是創客們製作、交流、共享知識和資源,以及項目協作的場所。對於學校來說創客空間不僅如此,還是課程實施的環境。教師要學會把課堂變成一個充滿活力的創客空間,鼓勵學生創建物品、發明工藝、分享創意點子。創客課程主要有以下一些要素:動手做是最重要的,開放和分享,大膽嘗試,迭代設計,注重美學,打破年齡歧視,強烈的個性化學習,技術是基本要素,學生自己掌控學習等。
在《創造即學習》書中為K12學校提供了一些創客課程的思路。
小學——發明製作一個有趣的玩具;用Scratch簡單編程;學習定格動畫製作等。
中學——製作組裝電動玩具;用簡單圖形軟體繪制個人頭像;學會簡單的電子元件的焊接;學會用MaKey MaKey套件組裝觸控設備等。
高中——用樹莓派、Arino或其他開源硬體解決日常問題;製作自己的機器人;學會編制一個游戲展示你的數學才能等。
數字技術與教育的融合,帶來了的不僅是幕課,還有創客教育。在學習的個性化時代,二者需要結合互補。學生不但可通過在線學習獲得知識,而且還能在學校的創客空間設計製作,發揮創造才能。從這個意義上看,創客運動將成為學習變革的下一個支點。