❶ 龍門飛甲觀後感
看這片兒完全是奔著3D武俠去的,本片的3D效果還不錯,為國產片開了個好頭,但是和武俠的結合還不是很好,看的時候我有這樣兩個感覺:
1、打戲顯慢,並且會有虛影,我不知道是不是幀數不夠的問題,感覺缺乏了些流暢感。
2、投擲性武器使用較多,且大都是沖著鏡頭飛,人物對打時特寫切換較少,沖著鏡頭揮劍較多,這些動作設計可能是為了照顧3D而做的妥協,但動作喪失了互動,不如2D時候來的好看,希望以後能有新的突破。
如果說本片視效上還有新的追求,那劇情上則倒退回去了。本片開篇還不錯,節奏緊張,客棧相遇一段讓人一下就想起了《新龍門客棧》的精妙之處,但是從真假雨化田始,後面的劇情就跟不上前面的謀篇布局了,BUG一窩蜂的出。不過本片還有幾個亮點是我不想埋沒的,徐克是我很喜歡的導演,他的導演功力還是很強的,客棧相遇那段,幾方人馬的那種心懷叵測和互相試探,很有三岔口的味道。風里刀假扮雨化田去試探的一場戲也緊張感十足,還有後面誘使二檔頭中計的那段,處理得都很棒。還有就是胡立偉的音樂,奚仲文的美術,他們還在很努力地幫徐克營造武俠世界的東西。
龍門飛甲》成功地勾起了我對《新龍門客棧》的懷戀,對逝去的新武俠的懷戀,徐克也老了,也許他也在懷舊,還專程拉來老夥伴李連傑,一起回味。影片最後的一筆我無法理解,風里刀殺萬貴妃幹嘛?哈哈……徐老怪果然還是那個徐老怪。